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Les rubriques suivantes fournissent des informations sur le dessin de primitives dans votre application.
- Flux de données de vertex (Direct3D 9)
- Définition de la source de flux (Direct3D 9)
- Rendu à partir de tampons de vertex et d’index (Direct3D 9)
- Rendu à partir de pointeurs de mémoire utilisateur (Direct3D 9)
Rubriques connexes