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L’objet publisher est le niveau supérieur de la hiérarchie côté vente (Publishers>Placement Groupes>Placements). Lorsque vous créez un éditeur, vous définissez votre relation financière et commerciale avec l’éditeur, spécifiez comment vous souhaitez vendre l’inventaire de l’éditeur à vos partenaires Microsoft Advertising et définissez les types de paiements acceptables, les conditions de paiement et les paramètres de qualité des annonces.
Voir aussi
- Create un serveur de publication : Create un éditeur dans Microsoft Monetize.
- Explorer les éditeurs : affichez les métriques essentielles sur tous les éditeurs, accédez rapidement aux détails de chaque éditeur et utilisez les options de modification en bloc.
- Mettre à jour les serveurs de publication : mettre à jour les détails d’un éditeur.
- Assembly natif : tirez parti des suppositions et du développement manuel de la création d’expériences natives sans faille.
- Configuration d’un assembly natif : configurez des assemblys natifs en sélectionnant différentes spécifications de ressources créatives directement à partir de l’interface utilisateur ou en créant des fichiers HTML, CSS et Javascript personnalisés.
- Exigences de l’éditeur pour les ajustements d’image intelligents : remplissez les placements avec des ressources créatives natives à une capacité beaucoup plus élevée.
- Microsoft Monetize Insights for Publishers : aide les vendeurs à gagner du temps en supprimant la nécessité de configurer des tableaux de bord de création de rapports ou de s’appuyer sur des rapports approfondis pour accéder aux informations d’inventaire de haut niveau.