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Report.GenerateItemName メソッド

定義

アイテムの名前を作成します。

オーバーロード

GenerateItemName(String, String, Predicate<String>)

アイテムの名前を作成します。

GenerateItemName<T>(String, Converter<String,T>)

アイテムの名前を作成します。

GenerateItemName(String, String, Predicate<String>)

アイテムの名前を作成します。

public:
 System::String ^ GenerateItemName(System::String ^ candidate, System::String ^ baseName, Predicate<System::String ^> ^ itemExists);
public string GenerateItemName (string candidate, string baseName, Predicate<string> itemExists);
member this.GenerateItemName : string * string * Predicate<string> -> string
Public Function GenerateItemName (candidate As String, baseName As String, itemExists As Predicate(Of String)) As String

パラメーター

candidate
String

候補文字列。

baseName
String

項目の種類。

itemExists
Predicate<String>

アイテムが存在するかどうかを判別するメソッド。

戻り値

アイテムの作成された名前です。

適用対象

GenerateItemName<T>(String, Converter<String,T>)

アイテムの名前を作成します。

public:
generic <typename T>
 System::String ^ GenerateItemName(System::String ^ candidate, Converter<System::String ^, T> ^ getItemByName);
public string GenerateItemName<T> (string candidate, Converter<string,T> getItemByName);
member this.GenerateItemName : string * Converter<string, 'T> -> string
Public Function GenerateItemName(Of T) (candidate As String, getItemByName As Converter(Of String, T)) As String

型パラメーター

T

汎用型。

パラメーター

candidate
String

候補文字列。

getItemByName
Converter<String,T>

候補文字列をレポート アイテムに変換するメソッド。

戻り値

アイテムの作成された名前です。

適用対象