ObjectId 構造体
定義
重要
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一意に識別可能なオブジェクトの識別子。
[MessagePack.MessagePackFormatter(typeof(Microsoft.VisualStudio.RpcContracts.RemoteUI.ObjectIdFormatter))]
[System.Runtime.CompilerServices.IsReadOnly]
public readonly struct ObjectId : IEquatable<Microsoft.VisualStudio.RpcContracts.RemoteUI.ObjectId>
[<MessagePack.MessagePackFormatter(typeof(Microsoft.VisualStudio.RpcContracts.RemoteUI.ObjectIdFormatter))>]
[<System.Runtime.CompilerServices.IsReadOnly>]
type ObjectId = struct
Public Structure ObjectId
Implements IEquatable(Of ObjectId)
- 継承
-
ObjectId
- 属性
-
MessagePack.MessagePackFormatterAttribute IsReadOnlyAttribute
- 実装
コンストラクター
| ObjectId(UInt64) |
一意に識別可能なオブジェクトの識別子。 |
プロパティ
| Invalid |
無効な ID 値を取得します。 |
| Value |
識別子の値。 |
メソッド
| Deconstruct(UInt64) |
一意に識別可能なオブジェクトの識別子。 |
| Equals(Object) |
一意に識別可能なオブジェクトの識別子。 |
| Equals(ObjectId) |
一意に識別可能なオブジェクトの識別子。 |
| GetHashCode() |
一意に識別可能なオブジェクトの識別子。 |
| ToString() |
一意に識別可能なオブジェクトの識別子。 |
演算子
| Equality(ObjectId, ObjectId) |
一意に識別可能なオブジェクトの識別子。 |
| Inequality(ObjectId, ObjectId) |
一意に識別可能なオブジェクトの識別子。 |
拡張メソッド
| Next(ObjectId) |
次 ObjectId の値を生成します。 |