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GL.DeleteTexture メソッド

定義

オーバーロード

DeleteTexture(Int32)

public static void DeleteTexture(int id);
static member DeleteTexture : int -> unit

パラメーター

id
Int32

適用対象

DeleteTexture(UInt32)

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

[System.CLSCompliant(false)]
public static void DeleteTexture(uint id);
static member DeleteTexture : uint32 -> unit

パラメーター

id
UInt32
属性

適用対象