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GL.GetUniformLocation メソッド

定義

オーバーロード

GetUniformLocation(Int32, String)

[OpenTK.AutoGenerated(Category="2.0", EntryPoint="glGetUniformLocation", Version="2.0")]
public static int GetUniformLocation(int program, string name);
static member GetUniformLocation : int * string -> int

パラメーター

program
Int32
name
String

戻り値

属性

適用対象

GetUniformLocation(UInt32, String)

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

[OpenTK.AutoGenerated(Category="2.0", EntryPoint="glGetUniformLocation", Version="2.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static int GetUniformLocation(uint program, string name);
static member GetUniformLocation : uint32 * string -> int

パラメーター

program
UInt32
name
String

戻り値

属性

適用対象