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Quaterniond.ToAxisAngle メソッド

定義

オーバーロード

ToAxisAngle()

public OpenTK.Vector4d ToAxisAngle();
member this.ToAxisAngle : unit -> OpenTK.Vector4d

戻り値

適用対象

ToAxisAngle(Vector3d, Double)

public void ToAxisAngle(out OpenTK.Vector3d axis, out double angle);
member this.ToAxisAngle :  *  -> unit

パラメーター

axis
Vector3d
angle
Double

適用対象