DoubleAnimationBase.GetCurrentValue メソッド
定義
重要
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アニメーションの現在の値を取得します。
オーバーロード
| GetCurrentValue(Double, Double, AnimationClock) |
アニメーションの現在の値を取得します。 |
| GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) |
アニメーションの現在の値を取得します。 |
GetCurrentValue(Double, Double, AnimationClock)
アニメーションの現在の値を取得します。
public:
double GetCurrentValue(double defaultOriginValue, double defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public double GetCurrentValue(double defaultOriginValue, double defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : double * double * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> double
Public Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Double, defaultDestinationValue As Double, animationClock As AnimationClock) As Double
パラメーター
- defaultOriginValue
- Double
アニメーション自体に開始値がない場合に、アニメーションに対して指定する開始値。
- defaultDestinationValue
- Double
アニメーション自体に宛先値がない場合に、アニメーションに対して指定する宛先値。
- animationClock
- AnimationClock
出力値を生成するためにアニメーションによって使用される CurrentTime または CurrentProgress 値を生成できる AnimationClock。
戻り値
このアニメーションで使用される値は、プロパティの現在の値である必要があります。
注釈
パラメーターの値は、 defaultOriginValue コンポジション チェーン内でのアニメーションの位置によって異なります。
アニメーションがコンポジション チェーンの最初の位置にあり、別のアニメーションを置き換える場合は、
defaultOriginValueそのアニメーションが置き換えられた時点での出力になります。アニメーションがコンポジション チェーンの最初の位置にあり、置き換えるアニメーションが存在しない場合、
defaultOriginValueはアニメーション化されたプロパティの基本値です。このアニメーションがコンポジション チェーンの最初の位置にない場合、
defaultOriginValueは、 ではないStoppedコンポジション チェーンAnimationClock内の前のアニメーションによって返される値です。
パラメーターの値は、 defaultDestinationValue 以前のプロパティ Trigger コンポジションレイヤーがあるかどうかによって異なります。
以前のプロパティ Trigger コンポジションレイヤーがある場合は、
defaultDestinationValueそのレイヤーからの出力です。前のコンポジション レイヤーがない場合、
defaultDestinationValueはアニメーション化するプロパティの基本値です。
アニメーションの構成の詳細については、「 アニメーションとタイミング システムの概要」を参照してください。 カスタム アニメーションの種類の作成の詳細については、「 カスタム アニメーションの概要」を参照してください。
適用対象
GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)
アニメーションの現在の値を取得します。
public:
override System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public override sealed object GetCurrentValue(object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overrides NotOverridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object
パラメーター
- defaultOriginValue
- Object
アニメーション自体に開始値がない場合に、アニメーションに対して指定する開始値。
- defaultDestinationValue
- Object
アニメーション自体に宛先値がない場合に、アニメーションに対して指定する宛先値。
- animationClock
- AnimationClock
出力値を生成するためにアニメーションによって使用される CurrentTime または CurrentProgress 値を生成できる AnimationClock。
戻り値
このアニメーションで使用される値は、プロパティの現在の値である必要があります。
注釈
パラメーターの値は、 defaultOriginValue コンポジション チェーン内でのアニメーションの位置によって異なります。
アニメーションがコンポジション チェーンの最初の位置にあり、別のアニメーションを置き換える場合は、
defaultOriginValueそのアニメーションが置き換えられた時点での出力になります。アニメーションがコンポジション チェーンの最初の位置にあり、置き換えるアニメーションが存在しない場合、
defaultOriginValueはアニメーション化されたプロパティの基本値です。このアニメーションがコンポジション チェーンの最初の位置にない場合、
defaultOriginValueは、 ではないStoppedコンポジション チェーンAnimationClock内の前のアニメーションによって返される値です。
パラメーターの値は、 defaultDestinationValue 以前のプロパティ Trigger コンポジションレイヤーがあるかどうかによって異なります。
以前のプロパティ Trigger コンポジションレイヤーがある場合は、
defaultDestinationValueそのレイヤーからの出力です。前のコンポジション レイヤーがない場合、
defaultDestinationValueはアニメーション化するプロパティの基本値です。
アニメーションの構成の詳細については、「 アニメーションとタイミング システムの概要」を参照してください。 カスタム アニメーションの種類の作成の詳細については、「 カスタム アニメーションの概要」を参照してください。