ゲーム メタデータ モジュールは、コンテンツの特定の機能を直接紹介して、ストアフロント内のコンテンツの発見可能性を向上させることにより、プレーヤーと接続できるように設計されています。 プレーヤーは、このモジュール内で強調表示するために選択した特定の機能に一致する興味やニーズに基づいて、コンテンツを閲覧および探索できます。
このページまたはモジュールを使用すると、商品ストア ページに表示されるカスタム テキストとタグを設定できます。 ゲーム メタデータ モジュール内の機能はオプションで、いつでも更新できます。
構成ガイダンス
メタデータ モジュールの構成に役立つ実用的な情報。
ユーザー補助機能
ゲームのユーザー補助機能タグを構成して、ゲームがアクセス可能になった方法をプレイヤーに通知します。 ユーザー補助機能タグの宣言は、Microsoft による検証の対象となります。 ただし、この検証が行われている間は、公開がブロックされることはありません。 検証結果が機能宣言で変更が必要であることを示している場合は、製品の更新プログラムを公開する前にこれらを更新する必要があります。
ユーザー補助機能タグを正しく構成していることを確認するには、「ユーザー補助機能の要件」を確認します。
ゲームのユーザー補助について詳しく知りたい場合は、「Xbox ユーザー補助ガイドライン」を確認するか、Microsoft ゲーム ユーザー補助テスト サービスにゲームを提出することを検討してください。
対応言語
ゲームでサポートされている言語情報を構成し、ゲームがサポートする言語についてプレイヤーに通知するようにします。 サポートされている言語は、ユーザー インターフェイス、音声、サブタイトルに対して個別に定義できます。
市場固有のゲーム パッケージを配布していて、サポートされている言語が各市場で利用可能なパッケージによって異なる場合、[言語サポートのチェック ボックスは、Store の地域や初期ダウンロードによって異なる場合がある] ボックスをチェックし、Store 製品詳細ページ (PDP) で分かるようにします。
Game Pass
ゲームが PC Game Pass ゲーム カタログ拡張プログラムの一部である場合は、ここで構成します。 Microsoft アカウント チームまたは ID@Xbox の連絡先からの指示がない限り、この操作を完了する必要はありません。
外部コンテンツ
特定の Store PDP に表示する外部コンテンツを構成します。