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IGameInputForceFeedbackEffect (v0)

サポートする入力デバイスでのフォース フィードバック効果を記述し、追跡します。

構文

class IGameInputForceFeedbackEffect : public IUnknown  

メソッド

メソッド 説明
GetDevice メソッド フォース フィードバック効果に関連付けられているデバイスを取得します。
IGameInputForceFeedbackEffect::GetGain フォース フィードバック効果に設定されたゲインを取得します。
GetMotorIndex フォース フィードバック効果に関連付けられているモーターのインデックスを取得します。
GetParams フォース フィードバック効果を定義するパラメーターを取得します。
IGameInputForceFeedbackEffect::GetState フォース フィードバック効果の現在の状態を取得します。
IGameInputForceFeedbackEffect::SetGain フォース フィードバック効果のゲインを設定します。
IGameInputForceFeedbackEffect::SetParams フォース フィードバック効果に新しいパラメーターを設定します。
IGameInputForceFeedbackEffect::SetState フォース フィードバック効果の状態を設定します。

解説

フィードバック効果が完了する前に、追跡されているデバイスが切断された場合は、フィードバック効果が孤立し、リソースが解放されるまで常に "停止" の状態がレポートされます。

要件

ヘッダー: GameInput.h

サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体

関連項目

入力 API の概要
GameInput