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IGameInputForceFeedbackEffect::GetDevice (v0)

フォース フィードバック効果に関連付けられているデバイスを取得します。

構文

void GetDevice(  
         IGameInputDevice** device  
)  

パラメーター

device _Outptr_
型: IGameInputDevice**

デバイス出力デバイス パラメーターを nullptr に設定します。 このメソッドは、フォース フィードバック効果に関連付けられているデバイスを返します。

戻り値

型: void

戻り値はありません。

解説

IGameInputForceFeedbackEffect::GetDevice メソッドは、フォース フィードバック効果に関連付けられているデバイスを取得します。 IGameInputDevice オブジェクトは入力デバイスを表します。 IGameInputDevice インターフェイスのメソッドでは、ゲーム入力デバイスを識別して操作することができます。 種類、機能、バッテリーの状態など、デバイスに関する情報をクエリできます。 触覚フィードバックやフォース フィードバックなど、デバイス固有のハードウェアをアクティブ化することもできます。 詳細については、「GameInput の高度なトピック」を参照してください。

要件

ヘッダー: GameInput.h

ライブラリ: xgameruntime.lib

サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体

関連項目

GameInput の概要
IGameInputForceFeedbackEffect