Google Play Games アカウントの資格情報を使用してユーザーにサインインさせる
構文
HRESULT PFAuthenticationLoginWithGooglePlayGamesServicesAsync(
PFServiceConfigHandle serviceConfigHandle,
const PFAuthenticationLoginWithGooglePlayGamesServicesRequest* request,
XAsyncBlock* async
)
パラメーター
serviceConfigHandle PFServiceConfigHandle
PFServiceConfigCreateHandle 呼び出しから返される PFServiceConfigHandle。
request
PFAuthenticationLoginWithGooglePlayGamesServicesRequest*
設定された要求オブジェクト。
async XAsyncBlock*
Inout
非同期操作の XAsyncBlock。
戻り値
型: HRESULT
この API 操作の結果コード。
解説
この API は Android で使用できます。 Google Play Games サインインは、デバイス上の Android API 用 Google Play Games サインインを使用して Google OAuth 2.0 資格情報を取得し、この API に渡すことによって実現されます。 ユーザーが Google Play Games アカウントを使用して初めてサインインし、CreateAccount が true に設定されている場合、新しい PlayFab アカウントが作成され、Google Play Games アカウントにリンクされます。 それ以外の場合で、PlayFab アカウントが Google Play Games アカウントにリンクされていない場合は、これを示すエラーが返され、タイトルがユーザーに対して PlayFab アカウントの作成をガイドできるようになります。 Android アプリケーションで Google Play Games アカウント資格情報を取得するための現在の (推奨) 方法は、GamesSignInClient.requestServerSideAccess() を呼び出し、認証コードをこの API の ServerAuthCode パラメーターとして送信することです。 これを行う前に、Google API コンソールで OAuth 2.0 Web アプリケーション クライアント ID を作成し、タイトルの PlayFab Game Manager Google アドオンでそのクライアント ID とシークレットを構成する必要があります。 この方法では、追加の Google アカウントの権限をユーザーに求める必要がないため、利用するユーザーの手間を最小限に抑えることができます。 サーバー認証コードの取得の詳細については、https://developers.google.com/games/services/android/signin を参照してください。 非同期タスクが完了した後は、PFAuthenticationLoginWithGooglePlayGamesServicesGetResult を呼び出して結果を取得します。
要件
ヘッダー: PFAuthentication.h