HoloLens はホログラフィックと現実世界を融合し、ホログラムを周囲に配置します。 ホログラフィックアプリウィンドウが壁に掛かり、ホログラフィックバレリーナが卓上に回転し、ウサギの耳があなたの知らない友人の頭の上に座ります。 イマーシブ ゲームまたはアプリを使用している場合、ホログラフィックの世界は周囲を埋めるために広がりますが、空間を見て移動することはできます。
配置するホログラムは、デバイスをオフにした場合でも、配置した場所にとどまります。
環境の設定
HoloLens デバイスは、空間内のユーザーを 追跡 することで、安定した正確なホログラムを配置する方法を認識しています。 適切な追跡がないと、デバイスは環境やその中のユーザーを理解しません。 ホログラムは間違った場所に表示されたり、毎回同じ場所に表示されたり、まったく表示されなかったりする可能性があります。 ユーザーの追跡に使用されるデータは、 空間マップで表されます。
追跡パフォーマンスは、ユーザーが使用している環境によって大きく影響され、安定した一貫性のある追跡を誘導するように環境をチューニングすることは、科学ではなく芸術です。 追跡を可能にするためにさまざまな環境要因が融合されていますが、Mixed Reality開発者として、追跡を向上させるためにスペースを調整するために留意できるいくつかの要因があります。
光源
Windows Mixed Realityは、視覚的な光を使用してユーザーの場所を追跡します。 環境が明るすぎると、カメラが飽和状態になり、何も表示されません。 環境が暗すぎると、カメラは十分な情報を拾うのができないので、何も見られません。 照明は、人間が努力せずに見ることができる均一かつ十分に明るくする必要がありますが、それほど明るくない光は見て痛いです。
暗い領域全体に明るい光の点がある領域も問題になります。明るいスペースに移動するときにカメラを調整する必要があるためです。 これにより、デバイスが失われ、光の変化が場所の変化に相当すると考えられる場合があります。 エリア内の安定した光レベルは、より良い追跡につながります。
屋外照明はトラッカーの不安定性を引き起こす可能性もあります。太陽は時間の経過と同時に大きく異なる可能性があるためです。 たとえば、夏と冬の同じ空間での追跡は、外部の秒針の光が年の異なる時期に高くなる可能性があるため、大幅に異なる結果を生み出す可能性があります。
あなたはルクスメーターを持っている場合は、安定した500-1000ルクスは開始するのに良い場所です。
照明の種類
空間内のさまざまな種類のライトも追跡に影響を与える可能性があります。 電球は、AC 電力を通してパルスします。AC 周波数が 50 Hz の場合、光は 50 Hz でパルスします。 人間にとって、この脈動は気付かない。 ただし、HoloLens の 30 fps カメラでは、これらの変更が表示されます。一部のフレームは適切に点灯し、一部のフレームは十分に点灯しません。また、カメラが光パルスの補正を試みると、一部は露出が過剰になります。
米国では、電気周波数標準は 60 Hz であるため、電球パルスは HoloLens のフレームレートと調和しています-60 Hz パルスは HoloLens の 30 FPS フレームレートと一致します。 ただし、多くの国/地域の AC 周波数標準は 50 Hz です。つまり、一部の HoloLens フレームはパルス中に取得され、それ以外のフレームは使用されません。 特に、ヨーロッパでは蛍光灯が問題を引き起こすことが知られています。
ちらつきの問題を解決するために試みることができる点がいくつかあります。 温度、球根の年齢、ウォームアップ サイクルは、蛍光ちらつきの一般的な原因であり、電球の交換が役立つ場合があります。 電球を締め、電流引き込み値が一定であることを確認することも役立ちます。
スペース内の項目
HoloLens では、独自の環境ランドマーク ( 機能とも呼ばれます) を使用して、空間内で自身を見つけます。
デバイスには空間内の場所を知る方法がないため、機能が不十分な領域を追跡することはほとんどありません。 通常、空間の壁に特徴を追加することは、追跡を改善する良い方法です。 ポスター、壁、植物、一意のオブジェクト、またはその他の類似の項目にテープでテーピングされたシンボルはすべて役立ちます。 乱雑なデスクは、良好な追跡につながる環境の良い例です - 1 つの領域にはさまざまな機能がたくさんあります。
さらに、同じ空間で一意の機能を使用します。 たとえば、同じポスターが壁の上で複数回繰り返されると、HoloLens が見ている繰り返しのポスターがわからないため、デバイスの混乱が発生します。 ユニークな特徴を追加する一般的な方法の1つは、マスキングテープのラインを使用して、スペースの壁や床に沿ってユニークで反復的でないパターンを作成することです。
あなた自身に尋ねるために良い質問は、シーンのほんの少量を見た場合、あなたは一意にスペースに自分自身を見つけることができますか? そうでない場合は、デバイスの追跡にも問題が発生する可能性があります。
ワームホール
同じように見える領域またはリージョンが 2 つある場合、トラッカーは同じと考える場合があります。 これにより、デバイスがそれ自体をだまして他の場所にあると考える結果になります。 これらのタイプの反復的な領域 をワームホールと呼びます。
ワームホールを防ぐには、同じ空間内の同じ領域を防ぎます。 同じ領域には、工場のステーション、建物の窓、サーバー ラック、またはワークステーションが含まれる場合があります。 領域にラベルを付けたり、類似した見た目の領域に固有の機能を追加したりすると、ワームホールを軽減するのに役立ちます。
空間内の移動
環境が絶えずシフトして変化している場合、デバイスには見つける安定した機能がありません。
人を含む空間内のオブジェクトの移動が多いほど、追跡を失うのが簡単になります。 コンベアベルトの移動、建設のさまざまな状態のアイテム、スペース内の多くの人々は、すべて追跡の問題を引き起こすことが知られています。
HoloLens は、これらの変更にすばやく適応できますが、その領域がデバイスに明確に表示されている場合に限られます。 頻繁に見られない領域は、現実に遅れる可能性があり、空間マップでエラーが発生する可能性があります。 たとえば、ユーザーが友人をスキャンした後、友人が部屋を出る間に振り向くとします。 フレンドの "ゴースト" 表現は、ユーザーが空き領域を再スキャンするまで空間マッピング データに保持されます。
空間内のアイテムへのユーザーの近接性
人間が目の近くのオブジェクトにうまく集中できないのと同様に、HoloLens はオブジェクトがカメラに近い場合に苦労します。 オブジェクトが近すぎて両方のカメラで見られない場合、またはオブジェクトが 1 つのカメラをブロックしている場合、デバイスはオブジェクトに対する追跡に関してはるかに多くの問題を抱えます。
カメラは物体から15cm以内で見ることができます。
空間内のサーフェス
強く反射する表面は、トラッキングに影響を与える角度に応じて異なって見える可能性があります。 ブランドの新しい車を考えてみましょう - その周りを移動すると、光が反射し、あなたが移動すると、表面に異なるオブジェクトが表示されます。 トラッカーでは、サーフェスに反映されるさまざまなオブジェクトが変化する環境を表し、デバイスは追跡を失います。
光沢の低いオブジェクトの方が追跡しやすくなります。
Wi-Fi 指紋に関する考慮事項
Wi-Fi が有効になっている限り、マップ データは、実際の WiFi ネットワーク/ルーターに接続されていない場合でも、Wi-Fi フィンガープリントと関連付けられます。 Wi-Fi 情報がないと、空間とホログラムの認識速度が若干遅くなる場合があります。 Wi-Fi 信号が大きく変化した場合、デバイスは別の空間にあると考えるかもしれません。
ネットワーク識別 (SSID や MAC アドレスなど) は Microsoft に送信されないため、すべての Wi-Fi 参照は HoloLens でローカルに保持されます。
新しいスペースのマッピング
新しいスペースを入力 (または既存のスペースを読み込む) と、空間上にメッシュ グラフィックが広がって表示されます。 これは、デバイスが周囲の環境をマッピングしているということです。 HoloLens では時間の経過と同時に空間を学習しますが、スペースをマップするためのヒントとコツがあります。
ホログラムの削除
ホログラム マップ データは 、Settings>System>Holograms と Settings>System>Privacy>Environment に存在します。 ユーザーがホログラムをクリーンし、HoloLens がスペースを忘れるようにするための 2 つの設定があります。
近くのホログラムを削除する
この設定を選択すると、HoloLens は、すべてのアンカーホログラムと、デバイスが配置されている現在の空間に格納されているすべてのマップ データを消去します。 ホログラムが同じ空間に再び配置されると、新しいマップ セクションが作成され、その場所のデータベースに格納されます。
近くのホログラムを削除するには、 設定>System>Holograms>近くのホログラムを削除するに移動します。
すべてのホログラムを削除する
この設定を選択すると、HoloLens はスペースのデータベース全体のすべてのマップ データとアンカーホログラムを消去します。 削除されたホログラムは再検出されません。削除されたホログラムは、マップ セクションをデータベースに再格納するために置き換える必要があります。
すべてのホログラムを削除するには、 設定>System>Holograms>Remove all ホログラムに移動します。
ホログラムの品質
ホログラムは、環境全体 (高、低、および周囲) に配置できますが、目の前にある ホログラフィック フレーム を通してホログラムが表示されます。 最適なビューを表示するには、フレーム全体を表示できるようにデバイスを調整してください。 そして、あなたの環境の周りを歩いて探索することを躊躇しないでください!
ホログラムが鮮明で明確で安定して表示されるようにするには、HoloLens を自動的に調整する必要があります。 最初に HoloLens を設定すると、このプロセスのガイドが表示されます。 その後、ホログラムが正しく表示されない場合、または多数のエラーが表示される場合は、調整を行うことができます。
スペースのマッピングに問題がある場合は、近くのホログラムを削除し、領域を再マップしてみてください。
キャリブレーション
ホログラムが不安定または不安定に見える場合、またはホログラムの配置に問題がある場合は、最初に試してみるのが 調整アプリです。 このアプリは、HoloLens の使用中に不快感を感じている場合にも役立ちます。
調整アプリにアクセスするには、[設定>System>Utilities] に移動します。 [ Open Calibration]\(調整を開く\) を選択し、指示に従います。
他のユーザーが HoloLens を使用する場合は、デバイスが適切に設定されるように、まず調整アプリを実行する必要があります。
温度と規制に関する情報
HoloLens 規制情報: 温度範囲、廃棄、ラジオおよびテレビの干渉などの情報が含まれています。
材料および物質の HoloLens の詳細については>環境コンプライアンスに関する REACH 第 33 条の開示 (PDF) をご覧ください。
デバイスを使用する場合に従うガイドラインを次に示します。
デバイスを使用する前に、温度範囲内 (スタンバイまたはオフ) 内の環境にデバイスを 1 時間保存します。
温度範囲内の環境でデバイスを使用します。
デバイスを屋内で使用します。
網掛けでデバイスを使用します。室内でも、窓や天窓でも直射日光を避けます。
上記のガイドラインに従っても予期しないオーバーヒートの問題が発生する場合は、フィードバックを送信するための次の 手順に従ってください。
デバイス で完全 なテレメトリまたは オプション のテレメトリが有効になっていることを確認します。 有効になっていない場合は、有効にします。
注意
テレメトリは、熱イベントに対して遡及的ではありません。過熱中に有効にするか、必要なデータをキャプチャしない必要があります。
加熱の問題を再現します。
オーバーヒートが発生した日時を含めます。
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