概要

完了

このモジュールでは、Mixed Reality Toolkit を Unity Windows Mixed Reality プロジェクトにインポートしました。 ObjectManipulator スクリプトを使用して、キューブを移動するための手操作を有効にしました。

Mixed Reality Toolkit に含まれているスクリプトを使用すると、独自のカスタム スクリプトを作成しなくても、基本的なオブジェクト操作を構成できます。 これにより、Mixed Reality 開発を高速化し、概念から完成した Mixed Reality エクスペリエンスまでを迅速に実現できます。

次のステップ

引き続きシーンにオブジェクトを追加し、さまざまな対話モデルを試して、MRTK Foundation パッケージに含まれるスクリプトを使用してさまざまな 2D オブジェクトと 3D オブジェクトを操作できます。 次の対話式操作を試してみてください。

  • 遠く離れているオブジェクトをポイントし、そのオブジェクトを回転させる。
  • オブジェクトを選択し、より大きなサイズにスケーリングするようにモーション コントローラーを構成します。
  • 目の視線入力を使用してオブジェクトを選択し、手で移動します。
  • 頭の視線入力で大きなオブジェクトをターゲットにし、音声コマンドで色を変更します。

Unity プロジェクトをビルドし、お好みのデバイスにデプロイすることで、Mixed Reality エクスペリエンスを完了できます。 Unity で、まずシーンを保存し、[ビルド設定]の [ビルド] ウィンドウの [シーン] に追加します。

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