名前で注釈を取得します。
構文
ID3D10EffectVariable * GetAnnotationByName(
[in] LPCSTR Name
);
パラメーター
[in] Name
種類: LPCSTR
注釈の名前。
戻り値
種類: ID3D10EffectVariable*
ID3D10EffectVariable インターフェイスへのポインター。
要件
| 要件 | 値 |
|---|---|
| 対象プラットフォーム | Windows |
| ヘッダー | d3d10effect.h |
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名前で注釈を取得します。
ID3D10EffectVariable * GetAnnotationByName(
[in] LPCSTR Name
);
[in] Name
種類: LPCSTR
注釈の名前。
種類: ID3D10EffectVariable*
ID3D10EffectVariable インターフェイスへのポインター。
| 要件 | 値 |
|---|---|
| 対象プラットフォーム | Windows |
| ヘッダー | d3d10effect.h |