リソースの種類を取得します。
構文
void GetType(
[out] D3D11_RESOURCE_DIMENSION *pResourceDimension
);
パラメーター
[out] pResourceDimension
リソースの種類へのポインター ( 「D3D11_RESOURCE_DIMENSION」を参照)。
戻り値
なし
解説
Windows Phone 8: この API はサポートされています。
要件
| 要件 | 値 |
|---|---|
| 対象プラットフォーム | Windows |
| ヘッダー | d3d11.h |
| Library | D3D11.lib |