半球環境マップのレンダリングを開始します。
構文
HRESULT BeginHemisphere(
[in] LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexZPos,
[in] LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexZNeg
);
パラメーター
-
pTexZPos [in]
-
正のテクスチャ レンダー サーフェスを表す IDirect3DTexture9 インターフェイスへのポインター。
-
pTexZNeg [in]
-
負のテクスチャ レンダー サーフェスを表す IDirect3DTexture9 インターフェイスへのポインター。
戻り値
種類: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 メソッドが失敗した場合、戻り値は次のいずれかになります: D3DERR_INVALIDCALL。E_fail
注釈
顔を描画するには、「 ID3DXRenderToEnvMap::Face 」を参照してください。
要件
| 要件 | 値 |
|---|---|
| ヘッダー |
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| ライブラリ |
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