放物線環境マップのレンダリングを開始します。
構文
HRESULT BeginParabolic(
[in] LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexZPos,
[in] LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexZNeg
);
パラメーター
-
pTexZPos [in]
-
正のレンダリング テクスチャを表す IDirect3DTexture9 インターフェイスへのポインター。
-
pTexZNeg [in]
-
負のレンダリング テクスチャを表す IDirect3DTexture9 インターフェイスへのポインター。
戻り値
種類: HRESULT
関数が成功した場合、戻り値はD3D_OK。 関数が失敗した場合、戻り値は次のいずれかになります: D3DERR_INVALIDCALL。E_fail
注釈
顔を描画するには、「 ID3DXRenderToEnvMap::Face 」を参照してください。
要件
| 要件 | 値 |
|---|---|
| ヘッダー |
|
| ライブラリ |
|
こちらもご覧ください