ColumnMajorUniformToLargestGridLayout クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
各セルのサイズが、コンテンツに対応するために必要なグリッド内の最大セルに基づいて均等にサイズ設定されるレイアウト グリッドを表します。
このドキュメントは、WinUI 2 for UWP に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI については、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
class ColumnMajorUniformToLargestGridLayout : NonVirtualizingLayout
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
class ColumnMajorUniformToLargestGridLayout : NonVirtualizingLayout
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public class ColumnMajorUniformToLargestGridLayout : NonVirtualizingLayout
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public class ColumnMajorUniformToLargestGridLayout : NonVirtualizingLayout
Public Class ColumnMajorUniformToLargestGridLayout
Inherits NonVirtualizingLayout
- 継承
- 属性
-
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute MarshalingBehaviorAttribute ThreadingAttribute VersionAttribute ContractVersionAttribute
コンストラクター
| ColumnMajorUniformToLargestGridLayout() |
ColumnMajorUniformToLargestGridLayout クラスの新しいインスタンスを初期化します。 このドキュメントは、WinUI 2 for UWP に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI については、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 |
プロパティ
| ColumnSpacing |
グリッド列間の均一な距離 (ピクセル単位) を取得または設定します。 このドキュメントは、WinUI 2 for UWP に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI については、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 |
| ColumnSpacingProperty |
ColumnSpacing 依存関係プロパティを識別します。 このドキュメントは、WinUI 2 for UWP に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI については、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 |
| MaxColumns |
グリッド内の列の最大数を取得または設定します。 このドキュメントは、WinUI 2 for UWP に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI については、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 |
| MaxColumnsProperty |
MaxColumns 依存関係プロパティを識別します。 このドキュメントは、WinUI 2 for UWP に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI については、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 |
| RowSpacing |
グリッド行間の均一な距離 (ピクセル単位) を取得または設定します。 このドキュメントは、WinUI 2 for UWP に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI については、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 |
| RowSpacingProperty |
各セルのサイズが、コンテンツに対応するために必要なグリッド内の最大セルに基づいて均等にサイズ設定されるレイアウト グリッドを表します。 このドキュメントは、WinUI 2 for UWP に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI については、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 |
メソッド
| Arrange(LayoutContext, Size) |
子要素を配置し、コンテナー UIElement のサイズを決定します。 添付レイアウトをサポートするコンテナー要素は、レイアウトオーバーライドの実装からこのメソッドを呼び出して、再帰的なレイアウト更新を形成する必要があります。 このドキュメントは、WinUI 2 for UWP に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI については、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 (継承元 Layout) |
| ArrangeOverride(NonVirtualizingLayoutContext, Size) |
派生クラスで実装された場合、レイアウトの "配置" パスの動作を提供します。 クラスは、このメソッドをオーバーライドして、独自の "配置" パス動作を定義できます。 このドキュメントは、WinUI 2 for UWP に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI については、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 (継承元 NonVirtualizingLayout) |
| InitializeForContext(LayoutContext) |
UIElement コンテナーにアタッチされるときにレイアウトに必要なコンテナーごとの状態を初期化します。 このドキュメントは、WinUI 2 for UWP に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI については、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 (継承元 Layout) |
| InitializeForContextCore(NonVirtualizingLayoutContext) |
派生クラスでオーバーライドされると、レイアウトが UIElement コンテナーにアタッチされるときに必要なコンテナーごとの状態を初期化します。 このドキュメントは、WinUI 2 for UWP に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI については、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 (継承元 NonVirtualizingLayout) |
| InvalidateArrange() |
このレイアウトを参照するすべての UIElement コンテナーの配置状態 (レイアウト) を無効にします。 無効化後、UIElement のレイアウトは非同期的に更新されます。 このドキュメントは、WinUI 2 for UWP に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI については、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 (継承元 Layout) |
| InvalidateMeasure() |
このレイアウトを参照するすべての UIElement コンテナーの測定状態 (レイアウト) を無効にします。 このドキュメントは、WinUI 2 for UWP に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI については、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 (継承元 Layout) |
| Measure(LayoutContext, Size) |
コンテナー要素の DesiredSize を提案します。 アタッチされたレイアウトをサポートするコンテナー要素は、独自の MeasureOverride 実装からこのメソッドを呼び出して、再帰的なレイアウト更新を形成する必要があります。 アタッチされたレイアウトは、コンテナーの UIElement の各子に対して Measure を呼び出す必要があります。 このドキュメントは、WinUI 2 for UWP に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI については、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 (継承元 Layout) |
| MeasureOverride(NonVirtualizingLayoutContext, Size) |
レイアウト サイクルの "Measure" パスの動作を提供します。 クラスはこのメソッドをオーバーライドして、独自の "Measure" パス動作を定義できます。 このドキュメントは、WinUI 2 for UWP に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI については、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 (継承元 NonVirtualizingLayout) |
| UninitializeForContext(LayoutContext) |
UIElement コンテナーに以前に格納されていたレイアウトの状態を削除します。 このドキュメントは、WinUI 2 for UWP に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI については、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 (継承元 Layout) |
| UninitializeForContextCore(NonVirtualizingLayoutContext) |
派生クラスでオーバーライドされた場合は、UIElement コンテナーに以前に格納されていたレイアウトの状態をすべて削除します。 このドキュメントは、WinUI 2 for UWP に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI については、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 (継承元 NonVirtualizingLayout) |
イベント
| ArrangeInvalidated |
配置状態 (レイアウト) が無効になっている場合に発生します。 このドキュメントは、WinUI 2 for UWP に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI については、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 (継承元 Layout) |
| MeasureInvalidated |
測定状態 (レイアウト) が無効になったときに発生します。 このドキュメントは、WinUI 2 for UWP に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI については、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 (継承元 Layout) |