GL.Uniform1 메서드
정의
중요
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오버로드
Uniform1(Int32, Int32, Int32*)
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
[OpenTK.AutoGenerated(Category="2.0", EntryPoint="glUniform1iv", Version="2.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void Uniform1(int location, int count, int* v);
static member Uniform1 : int * int * nativeptr<int> -> unit
매개 변수
- location
- Int32
- count
- Int32
- v
- Int32*
- 특성
적용 대상
Uniform1(Int32, Int32, Single*)
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
[OpenTK.AutoGenerated(Category="2.0", EntryPoint="glUniform1fv", Version="2.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void Uniform1(int location, int count, float* v);
static member Uniform1 : int * int * nativeptr<single> -> unit
매개 변수
- location
- Int32
- count
- Int32
- v
- Single*
- 특성