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Vector128.ShiftRightArithmetic 메서드

정의

오버로드

ShiftRightArithmetic(Vector128<Int16>, Int32)

벡터의 각 요소를 지정된 양만큼 오른쪽으로 이동(부호 있음)합니다.

ShiftRightArithmetic(Vector128<Int32>, Int32)

벡터의 각 요소를 지정된 양만큼 오른쪽으로 이동(부호 있음)합니다.

ShiftRightArithmetic(Vector128<Int64>, Int32)

벡터의 각 요소를 지정된 양만큼 오른쪽으로 이동(부호 있음)합니다.

ShiftRightArithmetic(Vector128<IntPtr>, Int32)

벡터의 각 요소를 지정된 양만큼 오른쪽으로 이동(부호 있음)합니다.

ShiftRightArithmetic(Vector128<SByte>, Int32)

벡터의 각 요소를 지정된 양만큼 오른쪽으로 이동(부호 있음)합니다.

ShiftRightArithmetic(Vector128<Int16>, Int32)

벡터의 각 요소를 지정된 양만큼 오른쪽으로 이동(부호 있음)합니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector128(Of Short), shiftCount As Integer) As Vector128(Of Short)

매개 변수

vector
Vector128<Int16>

요소를 이동할 벡터입니다.

shiftCount
Int32

각 요소를 이동할 비트 수입니다.

반환

Vector128<Int16>

요소가 오른쪽으로 shiftCount이동한 벡터입니다.

적용 대상

ShiftRightArithmetic(Vector128<Int32>, Int32)

벡터의 각 요소를 지정된 양만큼 오른쪽으로 이동(부호 있음)합니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector128(Of Integer), shiftCount As Integer) As Vector128(Of Integer)

매개 변수

vector
Vector128<Int32>

요소를 이동할 벡터입니다.

shiftCount
Int32

각 요소를 이동할 비트 수입니다.

반환

Vector128<Int32>

요소가 오른쪽으로 shiftCount이동한 벡터입니다.

적용 대상

ShiftRightArithmetic(Vector128<Int64>, Int32)

벡터의 각 요소를 지정된 양만큼 오른쪽으로 이동(부호 있음)합니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector128(Of Long), shiftCount As Integer) As Vector128(Of Long)

매개 변수

vector
Vector128<Int64>

요소를 이동할 벡터입니다.

shiftCount
Int32

각 요소를 이동할 비트 수입니다.

반환

Vector128<Int64>

요소가 오른쪽으로 shiftCount이동한 벡터입니다.

적용 대상

ShiftRightArithmetic(Vector128<IntPtr>, Int32)

벡터의 각 요소를 지정된 양만큼 오른쪽으로 이동(부호 있음)합니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<IntPtr> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<IntPtr> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<IntPtr> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<IntPtr> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<nativeint> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<nativeint>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector128(Of IntPtr), shiftCount As Integer) As Vector128(Of IntPtr)

매개 변수

vector

Vector128<IntPtr>

Vector128<nativeint>

요소를 이동할 벡터입니다.

shiftCount
Int32

각 요소를 이동할 비트 수입니다.

반환

Vector128<IntPtr>

Vector128<nativeint>

요소가 오른쪽으로 shiftCount이동한 벡터입니다.

적용 대상

ShiftRightArithmetic(Vector128<SByte>, Int32)

중요

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

벡터의 각 요소를 지정된 양만큼 오른쪽으로 이동(부호 있음)합니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector128(Of SByte), shiftCount As Integer) As Vector128(Of SByte)

매개 변수

vector
Vector128<SByte>

요소를 이동할 벡터입니다.

shiftCount
Int32

각 요소를 이동할 비트 수입니다.

반환

Vector128<SByte>

요소가 오른쪽으로 shiftCount이동한 벡터입니다.

특성

적용 대상