Vector128.Shuffle 메서드
정의
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오버로드
| Shuffle(Vector128<UInt64>, Vector128<UInt64>) |
인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다. |
| Shuffle(Vector128<UInt32>, Vector128<UInt32>) |
인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다. |
| Shuffle(Vector128<UInt16>, Vector128<UInt16>) |
인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다. |
| Shuffle(Vector128<SByte>, Vector128<SByte>) |
인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다. |
| Shuffle(Vector128<Single>, Vector128<Int32>) |
인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다. |
| Shuffle(Vector128<Int32>, Vector128<Int32>) |
인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다. |
| Shuffle(Vector128<Int16>, Vector128<Int16>) |
인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다. |
| Shuffle(Vector128<Double>, Vector128<Int64>) |
인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다. |
| Shuffle(Vector128<Byte>, Vector128<Byte>) |
인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다. |
| Shuffle(Vector128<Int64>, Vector128<Int64>) |
인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다. |
Shuffle(Vector128<UInt64>, Vector128<UInt64>)
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> indices);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> indices);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64>
Public Function Shuffle (vector As Vector128(Of ULong), indices As Vector128(Of ULong)) As Vector128(Of ULong)
매개 변수
반환
지정된 indices에 의해 선택된 값을 vector 포함하는 새 벡터입니다.
- 특성
적용 대상
Shuffle(Vector128<UInt32>, Vector128<UInt32>)
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> indices);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> indices);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32>
Public Function Shuffle (vector As Vector128(Of UInteger), indices As Vector128(Of UInteger)) As Vector128(Of UInteger)
매개 변수
반환
지정된 indices에 의해 선택된 값을 vector 포함하는 새 벡터입니다.
- 특성
적용 대상
Shuffle(Vector128<UInt16>, Vector128<UInt16>)
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> indices);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> indices);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16>
Public Function Shuffle (vector As Vector128(Of UShort), indices As Vector128(Of UShort)) As Vector128(Of UShort)
매개 변수
반환
지정된 indices에 의해 선택된 값을 vector 포함하는 새 벡터입니다.
- 특성
적용 대상
Shuffle(Vector128<SByte>, Vector128<SByte>)
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> indices);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> indices);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte>
Public Function Shuffle (vector As Vector128(Of SByte), indices As Vector128(Of SByte)) As Vector128(Of SByte)
매개 변수
반환
지정된 indices에 의해 선택된 값을 vector 포함하는 새 벡터입니다.
- 특성
적용 대상
Shuffle(Vector128<Single>, Vector128<Int32>)
인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> indices);
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function Shuffle (vector As Vector128(Of Single), indices As Vector128(Of Integer)) As Vector128(Of Single)
매개 변수
반환
지정된 indices에 의해 선택된 값을 vector 포함하는 새 벡터입니다.
적용 대상
Shuffle(Vector128<Int32>, Vector128<Int32>)
인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> indices);
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int>
Public Function Shuffle (vector As Vector128(Of Integer), indices As Vector128(Of Integer)) As Vector128(Of Integer)
매개 변수
반환
지정된 indices에 의해 선택된 값을 vector 포함하는 새 벡터입니다.
적용 대상
Shuffle(Vector128<Int16>, Vector128<Int16>)
인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> indices);
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16>
Public Function Shuffle (vector As Vector128(Of Short), indices As Vector128(Of Short)) As Vector128(Of Short)
매개 변수
반환
지정된 indices에 의해 선택된 값을 vector 포함하는 새 벡터입니다.
적용 대상
Shuffle(Vector128<Double>, Vector128<Int64>)
인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> indices);
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function Shuffle (vector As Vector128(Of Double), indices As Vector128(Of Long)) As Vector128(Of Double)
매개 변수
반환
지정된 indices에 의해 선택된 값을 vector 포함하는 새 벡터입니다.
적용 대상
Shuffle(Vector128<Byte>, Vector128<Byte>)
인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> indices);
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte>
Public Function Shuffle (vector As Vector128(Of Byte), indices As Vector128(Of Byte)) As Vector128(Of Byte)
매개 변수
반환
지정된 indices에 의해 선택된 값을 vector 포함하는 새 벡터입니다.
적용 대상
Shuffle(Vector128<Int64>, Vector128<Int64>)
인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> indices);
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64>
Public Function Shuffle (vector As Vector128(Of Long), indices As Vector128(Of Long)) As Vector128(Of Long)
매개 변수
반환
지정된 indices에 의해 선택된 값을 vector 포함하는 새 벡터입니다.