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Vector256.ShiftRightArithmetic 메서드

정의

오버로드

ShiftRightArithmetic(Vector256<Int16>, Int32)

벡터의 각 요소를 지정된 양만큼 오른쪽으로 이동(부호 있음)합니다.

ShiftRightArithmetic(Vector256<Int32>, Int32)

벡터의 각 요소를 지정된 양만큼 오른쪽으로 이동(부호 있음)합니다.

ShiftRightArithmetic(Vector256<Int64>, Int32)

벡터의 각 요소를 지정된 양만큼 오른쪽으로 이동(부호 있음)합니다.

ShiftRightArithmetic(Vector256<IntPtr>, Int32)

벡터의 각 요소를 지정된 양만큼 오른쪽으로 이동(부호 있음)합니다.

ShiftRightArithmetic(Vector256<SByte>, Int32)

벡터의 각 요소를 지정된 양만큼 오른쪽으로 이동(부호 있음)합니다.

ShiftRightArithmetic(Vector256<Int16>, Int32)

벡터의 각 요소를 지정된 양만큼 오른쪽으로 이동(부호 있음)합니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector256(Of Short), shiftCount As Integer) As Vector256(Of Short)

매개 변수

vector
Vector256<Int16>

요소를 이동할 벡터입니다.

shiftCount
Int32

각 요소를 이동할 비트 수입니다.

반환

Vector256<Int16>

요소가 오른쪽으로 shiftCount이동한 벡터입니다.

적용 대상

ShiftRightArithmetic(Vector256<Int32>, Int32)

벡터의 각 요소를 지정된 양만큼 오른쪽으로 이동(부호 있음)합니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector256(Of Integer), shiftCount As Integer) As Vector256(Of Integer)

매개 변수

vector
Vector256<Int32>

요소를 이동할 벡터입니다.

shiftCount
Int32

각 요소를 이동할 비트 수입니다.

반환

Vector256<Int32>

요소가 오른쪽으로 shiftCount이동한 벡터입니다.

적용 대상

ShiftRightArithmetic(Vector256<Int64>, Int32)

벡터의 각 요소를 지정된 양만큼 오른쪽으로 이동(부호 있음)합니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector256(Of Long), shiftCount As Integer) As Vector256(Of Long)

매개 변수

vector
Vector256<Int64>

요소를 이동할 벡터입니다.

shiftCount
Int32

각 요소를 이동할 비트 수입니다.

반환

Vector256<Int64>

요소가 오른쪽으로 shiftCount이동한 벡터입니다.

적용 대상

ShiftRightArithmetic(Vector256<IntPtr>, Int32)

벡터의 각 요소를 지정된 양만큼 오른쪽으로 이동(부호 있음)합니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<IntPtr> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<IntPtr> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<IntPtr> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<IntPtr> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<nativeint> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<nativeint>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector256(Of IntPtr), shiftCount As Integer) As Vector256(Of IntPtr)

매개 변수

vector

Vector256<IntPtr>

Vector256<nativeint>

요소를 이동할 벡터입니다.

shiftCount
Int32

각 요소를 이동할 비트 수입니다.

반환

Vector256<IntPtr>

Vector256<nativeint>

요소가 오른쪽으로 shiftCount이동한 벡터입니다.

적용 대상

ShiftRightArithmetic(Vector256<SByte>, Int32)

중요

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

벡터의 각 요소를 지정된 양만큼 오른쪽으로 이동(부호 있음)합니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector256(Of SByte), shiftCount As Integer) As Vector256(Of SByte)

매개 변수

vector
Vector256<SByte>

요소를 이동할 벡터입니다.

shiftCount
Int32

각 요소를 이동할 비트 수입니다.

반환

Vector256<SByte>

요소가 오른쪽으로 shiftCount이동한 벡터입니다.

특성

적용 대상