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게임 게시 가이드 개요

GPG(게임 게시 가이드)를 시작합니다!

Important

이 웹 사이트에 게시된 정보와 Microsoft와 체결한 계약(해당 계약에 통합된 정책 포함)이 충돌하는 경우 이러한 계약 및 정책이 적용됩니다.

Important

이 설명서는 하드웨어와 소프트웨어 혁신 및 정책 업데이트에 따라 지속적으로 업데이트됩니다.

이 가이드는 ID@Xbox 프로그램의 일부인 사용자를 포함하여 Xbox 게임 개발 및 게시를 위해 Microsoft에 등록된 크리에이터가 사용하기 위한 것입니다. GPG를 사용하여 Xbox용 게임 게시를 이해하고 Microsoft 파트너 센터를 사용하여 Microsoft Store에 게시하는 등 Xbox 제품을 만들고 관리하는 방법에 대해 자세히 알아보세요.

모든 게임 관련 지침은 이 설명서 집합에 있습니다. 앱과 게임은 모두 파트너 센터에서 만들어지고 관리되기 때문에 구성 및 게시에 대한 동일한 사용자 흐름과 지침을 공유하는 경우가 많습니다. 이 설명서가 앱 지침 집합에 연결되는 경우 게임용 MSIX 및 추가 기능 지침에 대한 앱 추가 기능을 선택합니다.

Xbox 게임을 관리형 크리에이터로 만들지 않는 경우 Microsoft Store 시작 의 단계에 따라 앱 게시에 대해 자세히 알아보세요.

파트너 센터를 사용하여 Xbox 게임 게시

Microsoft Store에서 Xbox 게임을 게시하려면 파트너 센터를 사용합니다. 파트너 센터는 게임, 번들 및 추가 기능을 포함한 모든 유형의 제품을 구성하고 게시하는 데 사용되는 웹 포털입니다. 일부 스튜디오는 개발을 시작하는 즉시 파트너 센터 계정을 만들고, 다른 스튜디오는 프로덕션 상태가 될 때까지 또는 릴리스가 가까워질 때까지 기다립니다. 모두 개발 중인 항목과 파트너 센터 포털을 사용하여 액세스하거나 구성하는 데 필요한 기능에 따라 달라집니다. ID@Xbox 등록하는 경우 온보딩하는 동안 파트너 센터 계정을 만드는 방법을 안내합니다.

파트너 센터 계정을 연 후에는 게임을 만들고, 도전 과제 및 멀티 플레이어와 같은 Xbox 서비스를 구성하고, 지원되는 플랫폼에 대한 패키지를 업로드하고, 연령 등급, Microsoft Store 메타데이터 및 가격 책정과 같은 중요한 정보를 완료합니다. 준비가 되면 인증을 위해 제품을 제출할 수 있습니다. 게임 패키지를 테스트하고 Microsoft Store 목록 및 가격 책정 정보를 검토합니다. 인증을 통과하면 Microsoft Store에 제품을 게시하고 고객이 제품을 사용할 수 있도록 합니다.

파트너 센터는 게시 지원 외에도 제품을 관리하고 고객과 소통하는 데 도움이 되는 많은 기능을 제공합니다. 이러한 기능에는 평점 및 리뷰에 응답하는 기능, 특정 대상 그룹에 대한 플라이트 패키지, 제품의 상태 및 고객 참여에 대한 다양한 보고서에 대한 액세스가 포함됩니다.

스튜디오 설정에서 이러한 서로 다른 팀은 파트너 센터에 대한 액세스를 원할 수 있습니다.

  • 관리 및 게시: 가격 책정을 관리하고 릴리스 시장 및 릴리스 날짜를 정의합니다. 제품 메타데이터 및 스토어 목록 정보를 구성합니다. 제품에 대한 연령 등급을 획득합니다. Microsoft Store에서 게임 판매 및 성능을 모니터링합니다.
  • 크리에이티브: 아트 자산을 업로드하여 매력적인 스토어 목록 및 홍보 자료 만들기
  • 개발: 개발 및 테스트를 위해 Xbox 서비스를 구성하고 샌드박스에 패키지를 게시합니다. 제품에 대한 추가 기능을 만들고 구성합니다. 인증 및 릴리스를 위해 게임 패키지를 업로드합니다.

다음 단계