다음 topics 하드웨어 개발자가 장치가 GameInput과 잘 작동하도록 하는 데 도움이 되는 다양한 topics 다룹니다.
많은 GameInput 인터페이스(컨트롤러, 게임 패드, 플라이트 스틱, 아케이드 스틱, 레이싱 휠, UI 탐색 컨트롤러)를 통해 열거하는 디바이스를 만드는 방법을 설명합니다.
GameInput 강제 피드백 디바이스를 만드는 방법을 설명합니다.
이벤트 중심 알림에 대한 콜백을 등록하는 방법을 설명합니다.
센서를 사용하여 디바이스를 만드는 방법을 설명합니다.