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IGameInputReading::GetSensorsState(v2)

디바이스의 센서 상태를 설명하는 입력 읽기 보기를 검색합니다.

구문

bool GetSensorsState(
    GameInputSensorsState* state
);

매개 변수

state _Out_
형식: GameInputSensorsState*

입력을 센서 집합으로 해석합니다.

반환 값

형식: bool

센서 입력의 성공적인 해석에 대해 true를 반환합니다. 센서 입력으로 인식되지 않는 입력을 읽으려고 할 때 false를 반환합니다.

비고

IGameInputReading::GetInputKind 메서드를 호출하여 일부 IGameInputReading에 대한 유효한 해석을 반환하는 Get\*State 함수를 확인하세요. 각 Get*State 함수에는 IGameInputReading::GetInputKind 열거형에 대응하는 항목이 존재합니다. 해당 IGameInputReading::GetInputKind 플래그가 설정되지 않은 Get*State 함수를 호출하려고 하면 함수는 기본값인 미사용 값과 false 반환 값을 반환합니다.

요구 사항

헤더: GameInput.h

라이브러리: gameinput.lib

지원되는 플랫폼: Windows

참고 항목

입력 API 개요
IGameInputReading
GameInputSensorsState
GameInputSensorsInfo
GameInputSensorsKind