이 클라이언트의 엔터티가 로비에 대한 초대를 받은 경우의 처리기입니다.
public delegate void OnLobbyInviteReceivedHandler(PFEntityKey listeningEntity,
PFEntityKey invitingEntity, string connectionString);
| 매개 변수 | description |
|---|---|
| listeningEntity | 초대 수신 대기 중인 엔터티와 초대를 받은 엔터티입니다. |
| invitingEntity |
listeningEntity를 로비에 초대한 엔터티입니다. |
| connectionString |
listeningEntity가 초대된 로비의 연결 문자열입니다. |
참고 항목
- 클래스 PFEntityKey
- 클래스 PlayFabMultiplayer
- 네임스페이스 PlayFab.Multiplayer