|
PlayFabMultiplayer() |
기본 생성자입니다. |
| static IsInitialized { get; } |
라이브러리가 초기화되면 true를 반환합니다. |
| static LogLevel { get; set; } |
현재 사용하도록 설정된 로깅의 양을 가져오거나 설정합니다. |
| const LobbyClientRequestedSearchResultCountUpperLimit |
FindLobbies 작업을 수행할 때 클라이언트-엔터티 호출자가 요청할 수 있는 최대 검색 결과 수입니다. |
| const LobbyMaxLobbyPropertyCount |
로비에 저장할 수 있고 특정 멤버가 소유하지 않은 최대 동시 속성 수입니다. |
| const LobbyMaxMemberCountLowerLimit |
MaxMemberCount 및 MaxMemberCount에 허용되는 최솟값. |
| const LobbyMaxMemberCountUpperLimit |
MaxMemberCount 및 MaxMemberCount에 허용되는 최댓값. |
| const LobbyMaxMemberPropertyCount |
로비의 각 멤버에 허용되는 최대 동시 속성 수입니다. |
| const LobbyMaxSearchPropertyCount |
로비에 저장할 수 있는 동시 검색 속성의 최대 수입니다. |
| static event OnAddMemberCompleted |
멤버 추가가 완료될 때 트리거되는 이벤트입니다. |
| static event OnError |
디버깅 목적으로 사용할 다른 API를 호출하는 동안 오류가 발생하면 이벤트가 트리거됩니다. |
| static event OnForceRemoveMemberCompleted |
멤버 강제 탈퇴가 완료될 때 트리거되는 이벤트입니다. |
| static event OnLobbyCreateAndJoinCompleted |
CreateAndJoinLobby에 대한 이전 호출이 완료되면 이벤트가 트리거됩니다. |
| static event OnLobbyDisconnected |
클라이언트가 로비에서 연결이 끊어지면 이벤트가 트리거됩니다. |
| static event OnLobbyFindLobbiesCompleted |
FindLobbies에 대한 이전 호출로 시작된 작업이 완료될 때 트리거되는 이벤트입니다. |
| static event OnLobbyInviteListenerStatusChanged |
초대 수신기의 상태가 변경될 때 트리거되는 이벤트입니다. |
| static event OnLobbyInviteReceived |
이 클라이언트의 엔터티가 로비에 초대를 받으면 트리거되는 이벤트입니다. |
| static event OnLobbyJoinArrangedLobbyCompleted |
JoinArrangedLobby에 대한 이전 호출로 시작된 작업이 완료될 때 트리거되는 이벤트입니다. |
| static event OnLobbyJoinCompleted |
JoinLobby에 대한 이전 호출로 시작된 작업이 완료될 때 트리거되는 이벤트입니다. |
| static event OnLobbyLeaveCompleted |
Leave에 대한 이전 호출로 시작된 작업이 완료될 때 트리거되는 이벤트입니다. |
| static event OnLobbyMemberAdded |
PlayFab 엔터티가 멤버로 로비에 추가될 때 트리거되는 이벤트입니다. |
| static event OnLobbyMemberRemoved |
PlayFab 엔터티가 구성원으로 로비에서 제거될 때 트리거되는 이벤트입니다. |
| static event OnLobbyPostUpdateCompleted |
PostUpdate에 대한 이전 호출로 시작된 작업이 완료될 때 트리거되는 이벤트입니다. |
| static event OnLobbySendInviteCompleted |
SendInvite에 대한 이전 호출로 시작된 작업이 완료될 때 트리거되는 이벤트입니다. |
| static event OnLobbyUpdated |
로비가 업데이트될 때 트리거되는 이벤트입니다. |
| static event OnMatchmakingTicketCompleted |
매치 메이킹 티켓 상태가 완료될 때 트리거되는 이벤트 |
| static event OnMatchmakingTicketStatusChanged |
매치 메이킹 티켓 상태가 변경되면 이벤트가 트리거됩니다. |
| static CreateAndJoinLobby(...) |
새 로비를 만들고 여기에 생성하는 PlayFab 엔터티를 추가합니다. (2개 메서드) |
| static CreateMatchmakingTicket(...) |
한 명 이상의 로컬 사용자에 대한 매치 메이킹 티켓을 만듭니다. (3개 메서드) |
| static FindLobbies(...) |
로컬 사용자를 대신하여 로비를 검색합니다. (2개 메서드) |
| static GetLobbyInviteListenerStatus(...) |
엔터티의 초대 수신기 상태를 검색합니다. (2개 메서드) |
| static Initialize() |
PlayFab 멀티 플레이어 라이브러리의 인스턴스를 초기화합니다. |
| static JoinArrangedLobby(...) |
매치 메이킹과 같은 다른 서비스에서 제공하는 정렬 문자열을 사용하여 로비에 참가합니다. 아직 로비에 참가한 사용자가 없는 경우 로비는 구성 매개 변수를 사용하여 초기화됩니다. (2개 메서드) |
| static JoinLobby(...) |
로비를 로컬 PlayFab 엔터티로 조인합니다. (2개 메서드) |
| static JoinMatchmakingTicketFromId(...) |
티켓 ID와 큐 이름을 사용하여 한 명 이상의 여러 로컬 사용자를 매치 메이킹 티켓에 참여시킵니다. (2개 메서드) |
| static ProcessLobbyStateChanges() |
마지막 호출 이후 모든 대기실 관련 PlayFabMultiplayer.OnLobby* 이벤트를 트리거합니다. |
| static ProcessMatchmakingStateChanges() |
마지막 호출 이후 모든 대기실 관련 PlayFabMultiplayer.OnMatchmaking* 이벤트를 트리거합니다. |
| static SetEntityToken(...) |
엔터티를 대신하여 라이브러리 작업을 수행할 때 인증에 사용해야 하는 토큰을 설정합니다. 엔터티에 대해 이전에 토큰이 설정된 경우 이전 토큰을 대체합니다. (2개 메서드) |
| static StartListeningForLobbyInvites(...) |
지정된 엔티티에 대한 로비 초대 수신기를 활성화합니다. (2개 메서드) |
| static StopListeningForLobbyInvites(...) |
지정된 엔터티에 대해 로비 초대 수신기를 사용하지 않도록 설정합니다. (2개 메서드) |
| static Uninitialize() |
모든 Multiplayer 라이브러리 개체와 관련된 모든 리소스를 즉시 회수합니다. |
| Delegate OnAddMemberCompletedHandler |
AddMember에 대한 이전 호출에서 시작한 작업이 완료된 시점에 대한 처리기 |
| delegate OnErrorEventHandler |
디버깅 목적으로 사용할 다른 API를 호출하는 동안 오류가 발생하는 경우의 처리기입니다. |
| delegate OnForceRemoveMemberCompletedHandler |
ForceRemoveMember에 대한 이전 호출에서 시작한 작업이 완료된 시점에 대한 처리기입니다. |
| delegate OnLobbyCreateAndJoinCompletedHandler |
CreateAndJoinLobby에 대한 이전 호출에서 시작한 작업이 완료된 시점에 대한 처리기입니다. |
| delegate OnLobbyDisconnectedHandler |
클라이언트가 로비에서 연결을 끊은 경우의 처리기입니다. |
| delegate OnLobbyFindLobbiesCompletedHandler |
FindLobbies에 대한 이전 호출에서 시작한 작업이 완료된 시점에 대한 처리기입니다. |
| 대리자 OnLobbyInviteListenerStatusChangedHandler |
초대 수신자의 상태가 변경된 경우의 처리기입니다. |
| 대리인 OnLobbyInviteReceivedHandler |
이 클라이언트의 엔터티가 로비에 대한 초대를 받은 경우의 처리기입니다. |
| 대리인 OnLobbyJoinArrangedLobbyCompletedHandler |
JoinArrangedLobby에 대한 이전 호출에서 시작한 작업이 완료된 시점에 대한 처리기입니다. |
| delegate OnLobbyJoinCompletedHandler |
JoinLobby에 대한 이전 호출에서 시작한 작업이 완료된 시점에 대한 처리기입니다. |
|
OnLobbyLeaveCompletedHandler 위임 |
Leave에 대한 이전 호출에서 시작한 작업이 완료된 시점에 대한 처리기입니다. |
| delegate OnLobbyMemberAddedHandler |
로컬 PlayFab 엔터티가 멤버로 로비에 추가된 경우의 처리기입니다. |
| 대리인 OnLobbyMemberRemovedHandler |
PlayFab 엔터티가 멤버로 로비에서 제거된 경우의 처리기입니다. |
| 대리자 OnLobbyPostUpdateCompletedHandler |
PostUpdate에 대한 이전 호출에서 시작한 작업이 완료된 시점에 대한 처리기입니다. |
| delegate OnLobbySendInviteCompletedHandler |
SendInvite에 대한 이전 호출에서 시작한 작업이 완료된 시점에 대한 처리기입니다. |
| Delegate OnLobbyUpdatedHandler |
대기실이 업데이트된 시점의 처리기입니다. |
| delegate OnMatchmakingTicketCompletedHandler |
매치 메이킹 티켓 상태가 변경된 경우의 처리기입니다. |
| delegate OnMatchmakingTicketStatusChangedHandler |
매치 메이킹 티켓 상태가 변경된 경우의 처리기입니다. |
| class PlayFabMultiplayerServer |
모든 서버 대기실 기능에 대한 클래스입니다. |