다음을 통해 공유


PlayFabMultiplayer.Initialize 메서드

PlayFab 멀티 플레이어 라이브러리의 인스턴스를 초기화합니다.

public static void Initialize()

설명

후속 Uninitialize 호출 없이 initialize()를 다시 호출할 수 없습니다.

Initialize()에 대한 모든 호출에는 해당 Uninitialize() 호출이 있어야 합니다.

playFabTitleId는 PlayFab의 고정 PlayFabSettings 자산에서 읽습니다. Unity 메뉴를 사용하거나, PlayFab의 경우 MakePlayFabSharedSettings 메뉴를 사용하여 변경할 수 있습니다. SetEntityToken에 전달될 PlayFab 엔터티 키 및 엔터티 토큰을 획득하는 데 사용되는 것과 동일한 PlayFab 타이틀 ID여야 합니다.

참고 항목