PlayFab 멀티 플레이어 라이브러리의 인스턴스를 초기화합니다.
public static void Initialize()
설명
후속 Uninitialize 호출 없이 initialize()를 다시 호출할 수 없습니다.
Initialize()에 대한 모든 호출에는 해당 Uninitialize() 호출이 있어야 합니다.
playFabTitleId는 PlayFab의 고정 PlayFabSettings 자산에서 읽습니다. Unity 메뉴를 사용하거나, PlayFab의 경우 MakePlayFabSharedSettings 메뉴를 사용하여 변경할 수 있습니다.
SetEntityToken에 전달될 PlayFab 엔터티 키 및 엔터티 토큰을 획득하는 데 사용되는 것과 동일한 PlayFab 타이틀 ID여야 합니다.
참고 항목
- 메서드 초기화 취소
- 클래스 PlayFabMultiplayer
- 네임스페이스 PlayFab.Multiplayer