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PlayFabMultiplayer.JoinLobby

메서드(1/2)

로비를 로컬 PlayFab 엔터티로 조인합니다.

public static Lobby JoinLobby(PFEntityKey newMember, string connectionString, 
    IDictionary<string, string> memberKeyValuePairs)
매개 변수 description
newMember 로비에 조인하는 로컬 엔터티입니다.
connectionString 엔터티가 로비에 참가하는 데 사용하는 연결 문자열입니다.
memberKeyValuePairs 로비 참가자의 초기 멤버 속성의 수입니다.

반환 값(1/2)

이 작업을 즉시 실행하기 위해 대기열에 작업을 추가하는 데 사용할 수 있는 출력 로비 개체입니다.

설명(1/2)

비동기 작업입니다. 성공적으로 완료되면 타이틀에 OnLobbyMemberAdded와 함께 OnLobbyUpdatedOnLobbyJoinCompleted(이)가 제공되고 OnLobbyJoinCompleted.result 필드 집합이 Success에 설정됩니다. 완료에 실패하면 제목에 result 필드가 실패로 설정된 OnLobbyJoinCompleted(이)가 제공됩니다.


메서드(2/2)

로비를 로컬 PlayFab 엔터티로 조인합니다.

public static Lobby JoinLobby(PlayFabAuthenticationContext newMember, string connectionString, 
    IDictionary<string, string> memberKeyValuePairs)
매개 변수 description
newMember 로비에 조인하는 로컬 엔터티입니다.
connectionString 엔터티가 로비에 참가하는 데 사용하는 연결 문자열입니다.
memberKeyValuePairs 로비 참가자의 초기 멤버 속성의 수입니다.

반환 값(2/2)

이 작업을 즉시 실행하기 위해 대기열에 작업을 추가하는 데 사용할 수 있는 출력 로비 개체입니다.

설명(2/2)

비동기 작업입니다. 성공적으로 완료되면 타이틀에 OnLobbyMemberAdded와 함께 OnLobbyUpdatedOnLobbyJoinCompleted(이)가 제공되고 OnLobbyJoinCompleted.result 필드 집합이 Success에 설정됩니다. 완료에 실패하면 제목에 result 필드가 실패로 설정된 OnLobbyJoinCompleted(이)가 제공됩니다.

참고 항목