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ReplaySubject<T> 생성자

보호된 멤버 포함
상속된 멤버 포함

ReplaySubject<T> 클래스의 새 instance 초기화합니다.

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오버로드 목록

  이름 Description
Public 메서드 ReplaySubject<T>() 재생 가능한 제목을 만듭니다.
Public 메서드 ReplaySubject<T>(Int32) 지정된 버퍼 크기를 사용하여 ReplaySubject<T> 클래스의 새 instance 초기화합니다.
Public 메서드 ReplaySubject<T>(TimeSpan) 지정된 창을 사용하여 ReplaySubject<T> 클래스의 새 instance 초기화합니다.
Public 메서드 ReplaySubject<T>(IScheduler) 지정된 스케줄러를 사용하여 ReplaySubject<T> 클래스의 새 instance 초기화합니다.
Public 메서드 ReplaySubject<T>(Int32, IScheduler) 지정된 버퍼 크기와 스케줄러를 사용하여 ReplaySubject<T> 클래스의 새 instance 초기화합니다.
Public 메서드 ReplaySubject<T>(Int32, TimeSpan) 지정된 버퍼 크기와 창을 사용하여 ReplaySubject<T> 클래스의 새 instance 초기화합니다.
Public 메서드 ReplaySubject<T>(TimeSpan, IScheduler) 지정된 창과 스케줄러를 사용하여 ReplaySubject<T> 클래스의 새 instance 초기화합니다.
Public 메서드 ReplaySubject<T>(Int32, TimeSpan, IScheduler) 지정된 버퍼 크기, 창 및 스케줄러를 사용하여 ReplaySubject<T> 클래스의 새 instance 초기화합니다.

상위

참고 항목

참조

ReplaySubject<T> 클래스

System.Reactive.Subjects 네임스페이스