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ReplaySubject<T> 생성자(Int32)

지정된 버퍼 크기를 사용하여 ReplaySubject<T> 클래스의 새 instance 초기화합니다.

네임스페이스:System.Reactive.Subjects
어셈블리: System.Reactive(System.Reactive.dll)

구문

'Declaration
Public Sub New ( _
    bufferSize As Integer _
)
'Usage
Dim bufferSize As Integer

Dim instance As New ReplaySubject(bufferSize)
public ReplaySubject(
    int bufferSize
)
public:
ReplaySubject(
    int bufferSize
)
new : 
        bufferSize:int -> ReplaySubject
public function ReplaySubject(
    bufferSize : int
)

매개 변수

  • bufferSize
    형식: System.Int32
    재생 버퍼의 최대 요소 수입니다.

참고 항목

참조

ReplaySubject<T> 클래스

ReplaySubject<T> 오버로드

System.Reactive.Subjects 네임스페이스