보호된 멤버 포함
상속된 멤버 포함
모든 알림을 재생하는 기본 시퀀스에 단일 구독을 공유하는 연결 가능한 관찰 가능한 시퀀스를 반환합니다.
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오버로드 목록
| 이름 | Description | |
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재생<TSource>(IObservable<TSource>) | 모든 알림을 재생하는 기본 시퀀스에 단일 구독을 공유하는 연결 가능한 관찰 가능한 시퀀스를 반환합니다. |
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재생<TSource, TResult>(IObservable<TSource>, Func<IObservable<TSource>, IObservable<TResult>>) | 단일 구독을 기본 시퀀스에 공유하고 초기 값으로 시작하는 연결 가능한 관찰 가능한 시퀀스에서 선택기를 호출한 결과인 관찰 가능한 시퀀스를 반환합니다. |
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재생<TSource>(IObservable<TSource>, Int32) | 단일 구독을 기본 시퀀스 재생 버퍼Size 알림에 공유하는 연결 가능한 관찰 가능한 시퀀스를 반환합니다. |
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재생<TSource>(IObservable<TSource>, IScheduler) | 모든 알림을 재생하는 기본 시퀀스에 단일 구독을 공유하는 연결 가능한 관찰 가능한 시퀀스를 반환합니다. |
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재생<TSource>(IObservable<TSource>, TimeSpan) | 창 내의 모든 알림을 재생하는 기본 시퀀스에 단일 구독을 공유하는 연결 가능한 관찰 가능한 시퀀스를 반환합니다. |
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재생<TSource, TResult>(IObservable<TSource>, Func<IObservable<TSource>, IObservable<TResult>>, Int32) | 단일 구독을 기본 시퀀스 재생 bufferSize 알림에 공유하는 연결 가능한 관찰 가능한 시퀀스에서 선택기를 호출한 결과인 관찰 가능한 시퀀스를 반환합니다. |
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재생<TSource, TResult>(IObservable<TSource>, Func<IObservable<TSource>, IObservable<TResult>>, IScheduler) | 모든 알림을 재생하는 기본 시퀀스에 단일 구독을 공유하는 연결 가능한 관찰 가능한 시퀀스에서 선택기를 호출한 결과인 관찰 가능한 시퀀스를 반환합니다. |
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재생<TSource, TResult>(IObservable<TSource>, Func<IObservable<TSource>, IObservable<TResult>>, TimeSpan) | 창 내의 모든 알림을 재생하는 기본 시퀀스에 단일 구독을 공유하는 연결 가능한 관찰 가능한 시퀀스에서 선택기를 호출한 결과인 관찰 가능한 시퀀스를 반환합니다. |
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재생<TSource>(IObservable<TSource>, Int32, IScheduler) | 단일 구독을 기본 시퀀스 재생 버퍼Size 알림에 공유하는 연결 가능한 관찰 가능한 시퀀스를 반환합니다. |
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재생<TSource>(IObservable<TSource>, Int32, TimeSpan) | 창 내의 기본 시퀀스 재생 버퍼Size 알림에 단일 구독을 공유하는 연결 가능한 관찰 가능한 시퀀스를 반환합니다. |
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재생<TSource>(IObservable<TSource>, TimeSpan, IScheduler) | 창 내의 모든 알림을 재생하는 기본 시퀀스에 단일 구독을 공유하는 연결 가능한 관찰 가능한 시퀀스를 반환합니다. |
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재생<TSource, TResult>(IObservable<TSource>, Func<IObservable<TSource>, IObservable<TResult>>, Int32, IScheduler) | 단일 구독을 기본 시퀀스 재생 bufferSize 알림에 공유하는 연결 가능한 관찰 가능한 시퀀스에서 선택기를 호출한 결과인 관찰 가능한 시퀀스를 반환합니다. |
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재생<TSource, TResult>(IObservable<TSource>, Func<IObservable<TSource>, IObservable<TResult>>, Int32, TimeSpan) | 단일 구독을 공유하는 연결 가능한 관찰 가능한 시퀀스에서 선택기를 호출한 결과인 관찰 가능한 시퀀스를 반환합니다. 이는 창 내의 기본 시퀀스 재생 버퍼Size 알림에 대해 공유합니다. |
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재생<TSource, TResult>(IObservable<TSource>, Func<IObservable<TSource>, IObservable<TResult>>, TimeSpan, IScheduler) | 창 내의 모든 알림을 재생하는 기본 시퀀스에 단일 구독을 공유하는 연결 가능한 관찰 가능한 시퀀스에서 선택기를 호출한 결과인 관찰 가능한 시퀀스를 반환합니다. |
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재생<TSource>(IObservable<TSource>, Int32, TimeSpan, IScheduler) | 창 내의 기본 시퀀스 재생 버퍼Size 알림에 단일 구독을 공유하는 연결 가능한 관찰 가능한 시퀀스를 반환합니다. |
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재생<TSource, TResult>(IObservable<TSource>, Func<IObservable<TSource>, IObservable<TResult>>, Int32, TimeSpan, IScheduler) | 단일 구독을 공유하는 연결 가능한 관찰 가능한 시퀀스에서 선택기를 호출한 결과인 관찰 가능한 시퀀스를 반환합니다. 이는 창 내의 기본 시퀀스 재생 버퍼Size 알림에 대해 공유합니다. |
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