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Observable.Window 메서드

보호된 멤버 포함
상속된 멤버 포함

관찰 가능한 시퀀스의 각 요소를 투영합니다.

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오버로드 목록

  이름 Description
Public 메서드 정적 멤버 Window<TSource, TWindowClosing>(IObservable<TSource>, Func<IObservable<TWindowClosing>>) 관찰 가능한 시퀀스의 각 요소를 연속된 겹치지 않는 창으로 투영합니다.
Public 메서드 정적 멤버 Window<TSource>(IObservable<TSource>, Int32) 관찰 가능한 시퀀스의 각 요소를 요소 수 정보를 기반으로 생성되는 연속된 겹치지 않는 창에 프로젝션합니다.
Public 메서드 정적 멤버 Window<TSource>(IObservable<TSource>, TimeSpan) 관찰 가능한 시퀀스의 각 요소를 타이밍 정보를 기반으로 생성되는 연속된 겹치지 않는 창으로 프로젝션합니다.
Public 메서드 정적 멤버 Window<TSource>(IObservable<TSource>, Int32, Int32) 관찰 가능한 시퀀스의 각 요소를 요소 수 정보를 기반으로 생성되는 0개 이상의 창으로 프로젝션합니다.
Public 메서드 정적 멤버 Window<TSource, TWindowOpening, TWindowClosing>(IObservable<TSource>, IObservable<TWindowOpening>, Func<TWindowOpening, IObservable<TWindowClosing>>) 관찰 가능한 시퀀스의 각 요소를 0개 이상의 창으로 투영합니다.
Public 메서드 정적 멤버 Window<TSource>(IObservable<TSource>, TimeSpan, Int32) 관찰 가능한 시퀀스의 각 요소를 꽉 차거나 지정된 시간이 경과할 때 완료되는 창에 투영합니다.
Public 메서드 정적 멤버 Window<TSource>(IObservable<TSource>, TimeSpan, IScheduler) 관찰 가능한 시퀀스의 각 요소를 타이밍 정보를 기반으로 생성되는 연속된 겹치지 않는 창으로 프로젝션합니다.
Public 메서드 정적 멤버 Window<TSource>(IObservable<TSource>, TimeSpan, TimeSpan) 관찰 가능한 시퀀스의 각 요소를 타이밍 정보를 기반으로 생성되는 0개 이상의 창으로 프로젝스합니다.
Public 메서드 정적 멤버 Window<TSource>(IObservable<TSource>, TimeSpan, Int32, IScheduler) 관찰 가능한 시퀀스의 각 요소를 꽉 차거나 지정된 시간이 경과할 때 완료되는 창에 투영합니다.
Public 메서드 정적 멤버 Window<TSource>(IObservable<TSource>, TimeSpan, TimeSpan, IScheduler) 관찰 가능한 시퀀스의 각 요소를 타이밍 정보를 기반으로 생성되는 0개 이상의 창으로 프로젝스합니다.

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참고 항목

참조

관찰 가능한 클래스

System.Reactive.Linq 네임스페이스