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D3DXMatrixIsIdentity 함수

참고

D3DX 유틸리티 라이브러리는 더 이상 사용되지 않습니다. 대신 DirectXMath 를 사용하는 것이 좋습니다.

행렬이 ID 행렬인지 여부를 확인합니다.

구문

BOOL D3DXMatrixIsIdentity(
  _In_ const D3DXMATRIX *pM
);

매개 변수

pM [in]

형식: const D3DXMATRIX*

ID에 대해 테스트할 D3DXMATRIX 구조체에 대한 포인터입니다.

반환 값

형식: BOOL

행렬이 ID 행렬인 경우 이 함수는 TRUE를 반환 합니다. 그렇지 않으면 이 함수는 FALSE를 반환 합니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3dx9math.h
라이브러리
D3dx9.lib

추가 정보

수학 함수

D3DXMatrixIdentity