효과는 꼭짓점 및 픽셀 셰이더를 활용하여 렌더링 효과를 캡슐화하는 더 높은 수준의 추상화입니다. 효과는 상위 수준 언어 또는 셰이더 어셈블리 언어로 작성할 수 있습니다.
API 항목은 다음과 같습니다.
API를 사용하여 효과를 만드는 대신 명령줄 컴파일 도구를 사용할 수도 있습니다. Effect-Compiler 도구참조하세요.
관련 항목
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Direct3D 9 대한 참조
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