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효과 상수

셰이더 및 효과 상수입니다.

효과는 핸들(Direct3D 9) 사용하여 기술, 패스, 주석 및 매개 변수를 참조합니다.

매개 변수 효과 핸들
typedef LPCSTR D3DXHANDLE

 

효과 참조