Delen via


Aan de slag met het ontwikkelen van gebruikersinterfaces voor Windows-toepassingen

Doel

De volgende secties bieden algemene richtlijnen voor ontwikkelaars die de gebruikersinterface van een Windows-toepassing ontwerpen, implementeren en testen.

Naast de basisprincipes voor het ontwerpen van gebruikersinterfaces worden er talloze aanbevelingen en suggesties geboden waarmee ontwikkelaars een gebruikerservaring kunnen bieden die zo eenvoudig, efficiënt en aangenaam mogelijk is.

Notitie

Deze richtlijnen zijn niet bedoeld om uitgebreid te zijn en zijn onderworpen aan het specifieke bereik en de functionaliteit van een toepassing. Zie de Windows User Experience Interaction Guidelinesvoor uitgebreidere richtlijnen.

In deze sectie

Onderwerp Beschrijving
Overzicht van het ontwikkelingsproces van de gebruikersinterface
In deze sectie worden de drie fasen van het ontwerp van de gebruikersinterface beschreven en worden de taken geïntroduceerd die doorgaans aan elke fase zijn gekoppeld.
een gebruikersinterface ontwerpen
In deze sectie worden enkele van de taken beschreven die zijn gekoppeld aan het ontwerpen van een gebruikersinterface voor een Windows-toepassing.
Een gebruikersinterface implementeren
In deze sectie worden enkele taken beschreven die zijn gekoppeld aan het implementeren van een gebruikersinterface voor een Windows-toepassing.
een gebruikersinterface testen
In deze sectie worden enkele van de taken beschreven die zijn gekoppeld aan het testen van een gebruikersinterface voor een Windows-toepassing.
Beveiligingsoverwegingen: Windows-gebruikersinterface
Dit onderwerp bevat informatie over beveiligingsoverwegingen in de Windows-gebruikersinterface.
Andere middelen
Deze sectie bevat een lijst met aanbevolen boeken en bronnen met betrekking tot het ontwerp van de gebruikersinterface. (Deze boeken en bronnen zijn mogelijk niet beschikbaar in sommige talen en landen.)