Polygon Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Reprezentuje wielokąt narysowany na kontrolce mapy.
public ref class Polygon : Microsoft::Maui::Controls::Maps::MapElement, Microsoft::Maui::IElement, Microsoft::Maui::IStroke, Microsoft::Maui::Maps::IFilledMapElement, Microsoft::Maui::Maps::IGeoPathMapElement, System::Collections::Generic::ICollection<Microsoft::Maui::Devices::Sensors::Location ^>, System::Collections::Generic::IEnumerable<Microsoft::Maui::Devices::Sensors::Location ^>, System::Collections::Generic::IList<Microsoft::Maui::Devices::Sensors::Location ^>
public class Polygon : Microsoft.Maui.Controls.Maps.MapElement, Microsoft.Maui.IElement, Microsoft.Maui.IStroke, Microsoft.Maui.Maps.IFilledMapElement, Microsoft.Maui.Maps.IGeoPathMapElement, System.Collections.Generic.ICollection<Microsoft.Maui.Devices.Sensors.Location>, System.Collections.Generic.IEnumerable<Microsoft.Maui.Devices.Sensors.Location>, System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Maui.Devices.Sensors.Location>
type Polygon = class
inherit MapElement
interface IGeoPathMapElement
interface IMapElement
interface IElement
interface IStroke
interface IList<Location>
interface ICollection<Location>
interface seq<Location>
interface IEnumerable
interface IFilledMapElement
Public Class Polygon
Inherits MapElement
Implements ICollection(Of Location), IElement, IEnumerable(Of Location), IFilledMapElement, IGeoPathMapElement, IList(Of Location), IStroke
- Dziedziczenie
- Implementuje
Konstruktory
| Polygon() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy Polygon. |
Pola
| FillColorProperty |
Właściwość możliwe do powiązania dla elementu FillColor. |
| transientNamescope |
Reprezentuje wielokąt narysowany na kontrolce mapy. (Odziedziczone po Element) |
Właściwości
| AutomationId |
Pobiera lub ustawia wartość, która umożliwia platformie automatyzacji znajdowanie tego elementu i interakcję z nim. (Odziedziczone po Element) |
| BindingContext |
Pobiera lub ustawia obiekt zawierający właściwości, które będą objęte powiązanymi właściwościami należącymi do tego BindableObjectobiektu . Jest to właściwość, która jest powiązana. (Odziedziczone po BindableObject) |
| ClassId |
Pobiera lub ustawia wartość używaną do identyfikowania kolekcji semantycznie podobnych elementów. (Odziedziczone po Element) |
| Count |
Pobiera liczbę obiektów lokalizacji w tym wielokącie. |
| Dispatcher |
Pobiera dyspozytor, który był dostępny po utworzeniu tego obiektu możliwego do powiązania, w przeciwnym razie próbuje znaleźć najbliższego dostępnego dyspozytora (prawdopodobnie okna/aplikacji). (Odziedziczone po BindableObject) |
| EffectControlProvider |
Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI. (Odziedziczone po Element) |
| Effects |
Pobiera lub ustawia style i właściwości, które zostaną zastosowane do elementu podczas wykonywania. (Odziedziczone po Element) |
| Fill |
Pobiera kolor wypełnienia. |
| FillColor |
Pobiera lub ustawia kolor wypełnienia. Jest to właściwość, która jest powiązana. |
| Geopath |
Pobiera listę lokalizacji na mapie, które tworzy kontur tego wielokąta na mapie. |
| Handler |
Pobiera lub ustawia skojarzoną procedurę obsługi dla tego elementu. (Odziedziczone po Element) |
| Id |
Pobiera wartość, która może służyć do unikatowego identyfikowania elementu w trakcie działania aplikacji. (Odziedziczone po Element) |
| IsReadOnly |
Pobiera, czy ten wielokąt jest tylko do odczytu. |
| Item[Int32] |
Pobiera lub ustawia obiekt lokalizacji w określonym indeksie. |
| LogicalChildren |
Przestarzałe.
Reprezentuje wielokąt narysowany na kontrolce mapy. (Odziedziczone po Element) |
| MapElementId |
Pobiera lub ustawia odpowiednik platformy tego elementu mapy. (Odziedziczone po MapElement) |
| Parent |
Pobiera lub ustawia element nadrzędny Element tego elementu. (Odziedziczone po Element) |
| RealParent |
Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI. (Odziedziczone po Element) |
| StrokeColor |
Pobiera lub ustawia kolor pociągnięcia. Jest to właściwość, która jest powiązana. (Odziedziczone po MapElement) |
| StrokeWidth |
Pobiera lub ustawia szerokość pociągnięcia. Domyślna wartość to |
| StyleId |
Pobiera lub ustawia zdefiniowaną przez użytkownika wartość w celu unikatowego zidentyfikowania elementu. (Odziedziczone po Element) |
Metody
| Add(Location) |
Dodaje lokalizację do tego wielokąta. |
| AddLogicalChild(Element) |
Dodaje element Element do elementów podrzędnych logicznych. (Odziedziczone po Element) |
| ApplyBindings() |
Stosuje wszystkie bieżące powiązania do elementu BindingContext. (Odziedziczone po BindableObject) |
| Clear() |
Czyści wszystkie lokalizacje, które tworzą ten wielokąt. |
| ClearLogicalChildren() |
Usuwa wszystkie elementy podrzędne Element. (Odziedziczone po Element) |
| ClearValue(BindableProperty) |
Czyści dowolną wartość, która jest wcześniej ustawiona dla właściwości możliwej do powiązania. (Odziedziczone po BindableObject) |
| ClearValue(BindablePropertyKey) |
Czyści dowolną wartość, która jest wcześniej ustawiona dla właściwości możliwej do powiązania, zidentyfikowaną przez jego klucz. (Odziedziczone po BindableObject) |
| CoerceValue(BindableProperty) |
Przekształca wartość określonej właściwości możliwej do powiązania. Jest to wykonywane przez wywołanie BindableProperty.CoerceValueDelegate określonej właściwości możliwej do powiązania. (Odziedziczone po BindableObject) |
| CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Przekształca wartość określonej właściwości możliwej do powiązania. Jest to wykonywane przez wywołanie BindableProperty.CoerceValueDelegate określonej właściwości możliwej do powiązania. (Odziedziczone po BindableObject) |
| Contains(Location) |
Zwraca, czy określona lokalizacja jest zawarta w tym wielokącie. |
| CopyTo(Location[], Int32) |
Kopiuje lokalizacje podrzędne do określonej tablicy. |
| EffectIsAttached(String) |
Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI. (Odziedziczone po Element) |
| FindByName(String) |
Zwraca element, który ma określoną nazwę. (Odziedziczone po Element) |
| GetEnumerator() |
Zwraca moduł wyliczający, który wyświetla listę wszystkich obiektów lokalizacji w tym wielokącie. |
| GetValue(BindableProperty) |
Zwraca wartość zawartą w danej właściwości możliwej do powiązania. (Odziedziczone po BindableObject) |
| IndexOf(Location) |
Pobiera indeks określonego obiektu lokalizacji. |
| Insert(Int32, Location) |
Wstawia obiekt lokalizacji w określonym indeksie. |
| InsertLogicalChild(Int32, Element) |
Wstawia element Element do elementów podrzędnych logicznych w określonym indeksie. (Odziedziczone po Element) |
| IsSet(BindableProperty) |
Określa, czy właściwość możliwe do powiązania istnieje i ma zestaw wartości. (Odziedziczone po BindableObject) |
| OnBindingContextChanged() |
Wywoływane za każdym razem, gdy kontekst powiązania elementu ulegnie zmianie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po Element) |
| OnChildAdded(Element) |
ChildAdded Wywołuje zdarzenie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po Element) |
| OnChildRemoved(Element, Int32) |
ChildRemoved Wywołuje zdarzenie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia (Odziedziczone po Element) |
| OnHandlerChanged() |
Po przesłonięciu w klasie pochodnej należy zgłosić HandlerChanged zdarzenie. (Odziedziczone po Element) |
| OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs) |
Po przesłonięciu w klasie pochodnej należy zgłosić HandlerChanging zdarzenie. (Odziedziczone po Element) |
| OnParentChanged() |
Po przesłonięciu w klasie pochodnej należy zgłosić ParentChanged zdarzenie. (Odziedziczone po Element) |
| OnParentChanging(ParentChangingEventArgs) |
Po przesłonięciu w klasie pochodnej należy zgłosić ParentChanging zdarzenie. (Odziedziczone po Element) |
| OnParentSet() |
Wywołuje (wewnętrzne) |
| OnPropertyChanged(String) |
Metoda wywoływana po zmianie właściwości powiązanej. (Odziedziczone po Element) |
| OnPropertyChanging(String) |
PropertyChanging Wywołuje zdarzenie. (Odziedziczone po BindableObject) |
| Remove(Location) |
Usuwa obiekt lokalizacji z tego wielokąta. |
| RemoveAt(Int32) |
Usuwa obiekt lokalizacji w określonym indeksie. |
| RemoveBinding(BindableProperty) |
Usuwa wcześniej ustawione powiązanie z właściwości możliwej do powiązania. (Odziedziczone po BindableObject) |
| RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
Usuwa wcześniej ustawiony zasób dynamiczny. (Odziedziczone po Element) |
| RemoveLogicalChild(Element) |
Usuwa pierwsze wystąpienie określonego Element elementu z elementów podrzędnych logicznych. (Odziedziczone po Element) |
| SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Przypisuje powiązanie do właściwości możliwej do powiązania. (Odziedziczone po BindableObject) |
| SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
BindableProperty Ustawia właściwość tego elementu, która ma zostać zaktualizowana za pośrednictwem elementu DynamicResource przy użyciu podanego klucza. (Odziedziczone po Element) |
| SetValue(BindableProperty, Object) |
Ustawia wartość określonej właściwości możliwej do powiązania. (Odziedziczone po BindableObject) |
| SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Ustawia wartość określonej właściwości możliwej do powiązania. (Odziedziczone po BindableObject) |
| SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI. (Odziedziczone po Element) |
| SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI. (Odziedziczone po Element) |
| UnapplyBindings() |
Usuwa wszystkie bieżące powiązania z bieżącego kontekstu. (Odziedziczone po BindableObject) |
Zdarzenia
| BindingContextChanged |
Występuje, gdy wartość BindingContext właściwości ulegnie zmianie. (Odziedziczone po BindableObject) |
| ChildAdded |
Podniesione za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie dodany do elementu . (Odziedziczone po Element) |
| ChildRemoved |
Podniesione za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie usunięty z elementu. (Odziedziczone po Element) |
| DescendantAdded |
Wywoływane za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie dodany do poddrzewa elementu. (Odziedziczone po Element) |
| DescendantRemoved |
Wywoływane za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie usunięty z poddrzewa elementów. (Odziedziczone po Element) |
| HandlerChanged |
Wywoływane za każdym razem, gdy program obsługi elementu uległ zmianie. (Odziedziczone po Element) |
| HandlerChanging |
Wywoływane za każdym razem, gdy program obsługi elementu zacznie się zmieniać. (Odziedziczone po Element) |
| ParentChanged |
Podniesione za każdym razem, gdy element nadrzędny uległ zmianie. (Odziedziczone po Element) |
| ParentChanging |
Podniesione za każdym razem, gdy element zacznie się zmieniać. (Odziedziczone po Element) |
| PropertyChanged |
Występuje, gdy wartość właściwości ulegnie zmianie. (Odziedziczone po BindableObject) |
| PropertyChanging |
Występuje, gdy wartość właściwości się zmienia. (Odziedziczone po BindableObject) |
Jawne implementacje interfejsu
| IContextFlyoutElement.ContextFlyout |
Pobiera element ContextFlyout dla widoku. Menu wysuwane, menu wysuwane subitems i separatory wysuwane menu można dodać do wysuwania kontekstu. (Odziedziczone po Element) |
| IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Reprezentuje wielokąt narysowany na kontrolce mapy. (Odziedziczone po BindableObject) |
| IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect) |
Rejestruje określony |
| IElement.Parent |
Pobiera element nadrzędny elementu. (Odziedziczone po Element) |
| IElementController.Descendants() |
Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI. (Odziedziczone po Element) |
| IElementController.LogicalChildren |
Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI. (Odziedziczone po Element) |
| IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI. (Odziedziczone po Element) |
| IEnumerable.GetEnumerator() |
Reprezentuje wielokąt narysowany na kontrolce mapy. |
| INameScope.RegisterName(String, Object) |
Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI. (Odziedziczone po Element) |
| INameScope.UnregisterName(String) |
Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI. (Odziedziczone po Element) |
| IStroke.Stroke |
Reprezentuje wielokąt narysowany na kontrolce mapy. (Odziedziczone po MapElement) |
| IStroke.StrokeDashOffset |
Reprezentuje wielokąt narysowany na kontrolce mapy. (Odziedziczone po MapElement) |
| IStroke.StrokeDashPattern |
Reprezentuje wielokąt narysowany na kontrolce mapy. (Odziedziczone po MapElement) |
| IStroke.StrokeLineCap |
Reprezentuje wielokąt narysowany na kontrolce mapy. (Odziedziczone po MapElement) |
| IStroke.StrokeLineJoin |
Reprezentuje wielokąt narysowany na kontrolce mapy. (Odziedziczone po MapElement) |
| IStroke.StrokeMiterLimit |
Reprezentuje wielokąt narysowany na kontrolce mapy. (Odziedziczone po MapElement) |
| IStroke.StrokeThickness |
Reprezentuje wielokąt narysowany na kontrolce mapy. (Odziedziczone po MapElement) |
| IToolTipElement.ToolTip |
Reprezentuje małe prostokątne okno podręczne, które wyświetla krótki opis celu widoku, gdy użytkownik spoczywa wskaźnik w widoku. (Odziedziczone po Element) |
| IVisualTreeElement.GetVisualChildren() |
Pobiera czytelną listę elementów podrzędnych wizualizacji. (Odziedziczone po Element) |
| IVisualTreeElement.GetVisualParent() |
Pobiera element nadrzędny wizualizacji. (Odziedziczone po Element) |
Metody rozszerzania
| GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Reprezentuje wielokąt narysowany na kontrolce mapy. |
| SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Reprezentuje wielokąt narysowany na kontrolce mapy. |
| SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Reprezentuje wielokąt narysowany na kontrolce mapy. |
| SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Tworzy i stosuje powiązanie do właściwości. |
| SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object) |
Tworzy powiązanie między właściwością obiektu źródłowego a właściwością obiektu docelowego. |
| FindByName<T>(Element, String) |
Reprezentuje wielokąt narysowany na kontrolce mapy. |
| ToHandler(IElement, IMauiContext) |
Reprezentuje wielokąt narysowany na kontrolce mapy. |
| ToPlatform(IElement, IMauiContext) |
Reprezentuje wielokąt narysowany na kontrolce mapy. |
| GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement) |
Pobiera okno zawierające element drzewa wizualnego, jeśli element jest zawarty w jednym. |
| GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement) |
Pobiera całą hierarchię elementów potomnych jako listę elementów podrzędnych dla danego elementu drzewa wizualnego. |
| GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point) |
Pobiera listę elementów podrzędnych elementu drzewa wizualnego na podstawie danego punktu. |
| GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect) |
Pobiera listę elementów drzewa wizualnego elementów podrzędnych na podstawie prostokąta. |
| GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double) |
Pobiera listę elementów drzewa wizualnego elementów podrzędnych na podstawie prostokąta zdefiniowanego przez jego współrzędne określone w jednostkach platformy, a nie pikseli. |
| GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double) |
Pobiera listę elementów drzewa wizualnego elementów podrzędnych na podstawie danego x, y punktu. |