Computer Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Udostępnia właściwości do manipulowania składnikami komputera, takimi jak dźwięk, zegar, klawiatura, system plików itd.
public ref class Computer : Microsoft::VisualBasic::Devices::ServerComputer
public class Computer : Microsoft.VisualBasic.Devices.ServerComputer
type Computer = class
inherit ServerComputer
Public Class Computer
Inherits ServerComputer
- Dziedziczenie
Przykłady
W tym przykładzie użyto My.Computer.Name właściwości , aby wyświetlić nazwę komputera, na którym jest uruchamiany kod.
MsgBox("Computer name: " & My.Computer.Name)
Uwagi
Właściwości uwidocznione przez My.Computer obiekt zwracają informacje o komputerze, na którym jest wdrażana aplikacja, zgodnie z ustaleniami w czasie wykonywania. Zazwyczaj te dane różnią się od dostępnych na komputerze deweloperów.
Niektóre elementy członkowskie, takie jak My.Computer.Audio obiekt, są dostępne tylko dla aplikacji innych niż serwery.
W poniższej tabeli wymieniono przykłady zadań obejmujących My.Computer obiekt .
| Działanie | Zobacz |
|---|---|
| Sprawdzanie stanu połączenia | Instrukcje: sprawdzanie stanu połączenia |
| Pobieranie pliku | Instrukcje: pobieranie pliku |
| Przekazywanie pliku | Instrukcje: przekazywanie pliku |
| Tworzenie klucza rejestru | Instrukcje: tworzenie klucza rejestru i określanie jego wartości |
| Uzyskiwanie dostępu do Schowka | Zapisywanie danych w schowku i odczytywanie ich z niego |
Konstruktory
| Computer() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy Computer. |
Właściwości
| Audio |
Pobiera obiekt, który udostępnia właściwości metod odtwarzania dźwięków. |
| Clipboard |
Pobiera obiekt, który udostępnia metody manipulowania Schowka. |
| Clock |
Pobiera obiekt, który zapewnia właściwości dostępu do bieżącego czasu lokalnego i uniwersalnego czasu koordynowanego (odpowiednik Greenwich Mean Time) z zegara systemowego. (Odziedziczone po ServerComputer) |
| FileSystem |
Pobiera obiekt, który udostępnia właściwości i metody pracy z dyskami, plikami i katalogami. (Odziedziczone po ServerComputer) |
| Info |
Pobiera obiekt, który zapewnia właściwości umożliwiające uzyskanie informacji o pamięci komputera, załadowanych zestawach, nazwach i systemie operacyjnym. (Odziedziczone po ServerComputer) |
| Keyboard |
Pobiera obiekt, który zapewnia właściwości umożliwiające uzyskanie dostępu do bieżącego stanu klawiatury, na przykład to, jakie klawisze są obecnie naciśnięte, i udostępnia metodę wysyłania naciśnięć klawiszy do aktywnego okna. |
| Mouse |
Pobiera obiekt, który udostępnia właściwości umożliwiające uzyskanie informacji o formacie i konfiguracji myszy zainstalowanej na komputerze lokalnym. |
| Name |
Pobiera nazwę komputera. (Odziedziczone po ServerComputer) |
| Network |
Pobiera obiekt, który udostępnia właściwość i metody interakcji z siecią, z którą komputer jest połączony. (Odziedziczone po ServerComputer) |
| Ports |
Pobiera obiekt, który udostępnia właściwość i metodę uzyskiwania dostępu do portów szeregowych komputera. |
| Registry |
Pobiera obiekt, który udostępnia właściwości i metody manipulowania rejestrem. (Odziedziczone po ServerComputer) |
| Screen |
Screen Pobiera obiekt reprezentujący podstawowy ekran wyświetlania komputera. |
Metody
| Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
| GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
| GetType() |
Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
| MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
| ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |