Bitmap.SetPixel(Int32, Int32, Color) Metoda
Definicja
Ważny
Niektóre informacje dotyczą produktów przedpremierowych, które mogą zostać znacznie zmodyfikowane przed premierą. Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, ani wyraźnych, ani domniemanych, dotyczących informacji podanych tutaj.
Ustawia kolor określonego piksela w tym Bitmap.
public:
void SetPixel(int x, int y, System::Drawing::Color color);
public void SetPixel(int x, int y, System.Drawing.Color color);
member this.SetPixel : int * int * System.Drawing.Color -> unit
Public Sub SetPixel (x As Integer, y As Integer, color As Color)
Parametry
- x
- Int32
Współrzędna x piksela do ustawienia.
- y
- Int32
Współrzędna y piksela do ustawienia.
Wyjątki
Operacja nie powiodła się.
Przykłady
Poniższy przykład kodu jest przeznaczony do użycia z formularzami Systemu Windows i wymaga PaintEventArgse, który jest parametrem programu obsługi zdarzeń Paint. Kod wykonuje następujące akcje:
Tworzy Bitmap.
Ustawia kolor każdego piksela na mapie bitowej na.
Rysuje mapę bitową.
private:
void SetPixel_Example( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a Bitmap object from a file.
Bitmap^ myBitmap = gcnew Bitmap( "Grapes.jpg" );
// Draw myBitmap to the screen.
e->Graphics->DrawImage( myBitmap, 0, 0, myBitmap->Width, myBitmap->Height );
// Set each pixel in myBitmap to black.
for ( int Xcount = 0; Xcount < myBitmap->Width; Xcount++ )
{
for ( int Ycount = 0; Ycount < myBitmap->Height; Ycount++ )
{
myBitmap->SetPixel( Xcount, Ycount, Color::Black );
}
}
// Draw myBitmap to the screen again.
e->Graphics->DrawImage( myBitmap, myBitmap->Width, 0, myBitmap->Width, myBitmap->Height );
}
private void SetPixel_Example(PaintEventArgs e)
{
// Create a Bitmap object from a file.
Bitmap myBitmap = new Bitmap("Grapes.jpg");
// Draw myBitmap to the screen.
e.Graphics.DrawImage(myBitmap, 0, 0, myBitmap.Width,
myBitmap.Height);
// Set each pixel in myBitmap to black.
for (int Xcount = 0; Xcount < myBitmap.Width; Xcount++)
{
for (int Ycount = 0; Ycount < myBitmap.Height; Ycount++)
{
myBitmap.SetPixel(Xcount, Ycount, Color.Black);
}
}
// Draw myBitmap to the screen again.
e.Graphics.DrawImage(myBitmap, myBitmap.Width, 0,
myBitmap.Width, myBitmap.Height);
}
Private Sub SetPixel_Example(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a Bitmap object from a file.
Dim myBitmap As New Bitmap("Grapes.jpg")
' Draw myBitmap to the screen.
e.Graphics.DrawImage(myBitmap, 0, 0, myBitmap.Width, _
myBitmap.Height)
' Set each pixel in myBitmap to black.
Dim Xcount As Integer
For Xcount = 0 To myBitmap.Width - 1
Dim Ycount As Integer
For Ycount = 0 To myBitmap.Height - 1
myBitmap.SetPixel(Xcount, Ycount, Color.Black)
Next Ycount
Next Xcount
' Draw myBitmap to the screen again.
e.Graphics.DrawImage(myBitmap, myBitmap.Width, 0, myBitmap.Width, _
myBitmap.Height)
End Sub
Uwagi
Użyj metody SetPixel, aby programowo ustawić kolor pojedynczego piksela w obrazie. Obraz można również zmienić programowo przy użyciu metody LockBits. Zazwyczaj w przypadku zmian na dużą skalę metoda LockBits zapewnia lepszą wydajność.