BlobContentId Konstruktorów
Definicja
Ważny
Niektóre informacje dotyczą produktów przedpremierowych, które mogą zostać znacznie zmodyfikowane przed premierą. Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, ani wyraźnych, ani domniemanych, dotyczących informacji podanych tutaj.
Przeciążenia
BlobContentId(Byte[])
- Źródło:
- BlobContentId.cs
- Źródło:
- BlobContentId.cs
- Źródło:
- BlobContentId.cs
- Źródło:
- BlobContentId.cs
- Źródło:
- BlobContentId.cs
- Źródło:
- BlobContentId.cs
public:
BlobContentId(cli::array <System::Byte> ^ id);
public BlobContentId(byte[] id);
new System.Reflection.Metadata.BlobContentId : byte[] -> System.Reflection.Metadata.BlobContentId
Public Sub New (id As Byte())
Parametry
- id
- Byte[]
Dotyczy
BlobContentId(ImmutableArray<Byte>)
- Źródło:
- BlobContentId.cs
- Źródło:
- BlobContentId.cs
- Źródło:
- BlobContentId.cs
- Źródło:
- BlobContentId.cs
- Źródło:
- BlobContentId.cs
- Źródło:
- BlobContentId.cs
public:
BlobContentId(System::Collections::Immutable::ImmutableArray<System::Byte> id);
public BlobContentId(System.Collections.Immutable.ImmutableArray<byte> id);
new System.Reflection.Metadata.BlobContentId : System.Collections.Immutable.ImmutableArray<byte> -> System.Reflection.Metadata.BlobContentId
Public Sub New (id As ImmutableArray(Of Byte))
Parametry
- id
- ImmutableArray<Byte>
Dotyczy
BlobContentId(Guid, UInt32)
- Źródło:
- BlobContentId.cs
- Źródło:
- BlobContentId.cs
- Źródło:
- BlobContentId.cs
- Źródło:
- BlobContentId.cs
- Źródło:
- BlobContentId.cs
- Źródło:
- BlobContentId.cs
public:
BlobContentId(Guid guid, System::UInt32 stamp);
public BlobContentId(Guid guid, uint stamp);
new System.Reflection.Metadata.BlobContentId : Guid * uint32 -> System.Reflection.Metadata.BlobContentId
Public Sub New (guid As Guid, stamp As UInteger)
Parametry
- guid
- Guid
- stamp
- UInt32