Udostępnij przez


Vector128.ShiftRightArithmetic Metoda

Definicja

Przeciążenia

ShiftRightArithmetic(Vector128<Int16>, Int32)

Przesuwa (podpisany) każdy element wektora z prawej strony o określoną kwotę.

ShiftRightArithmetic(Vector128<Int32>, Int32)

Przesuwa (podpisany) każdy element wektora z prawej strony o określoną kwotę.

ShiftRightArithmetic(Vector128<Int64>, Int32)

Przesuwa (podpisany) każdy element wektora z prawej strony o określoną kwotę.

ShiftRightArithmetic(Vector128<IntPtr>, Int32)

Przesuwa (podpisany) każdy element wektora z prawej strony o określoną kwotę.

ShiftRightArithmetic(Vector128<SByte>, Int32)

Przesuwa (podpisany) każdy element wektora z prawej strony o określoną kwotę.

ShiftRightArithmetic(Vector128<Int16>, Int32)

Przesuwa (podpisany) każdy element wektora z prawej strony o określoną kwotę.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector128(Of Short), shiftCount As Integer) As Vector128(Of Short)

Parametry

vector
Vector128<Int16>

Wektor, którego elementy mają być przesunięte.

shiftCount
Int32

Liczba bitów, za pomocą których należy przesunąć każdy element.

Zwraca

Vector128<Int16>

Wektor, którego elementy zostały przesunięte w prawo przez shiftCount.

Dotyczy

ShiftRightArithmetic(Vector128<Int32>, Int32)

Przesuwa (podpisany) każdy element wektora z prawej strony o określoną kwotę.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector128(Of Integer), shiftCount As Integer) As Vector128(Of Integer)

Parametry

vector
Vector128<Int32>

Wektor, którego elementy mają być przesunięte.

shiftCount
Int32

Liczba bitów, za pomocą których należy przesunąć każdy element.

Zwraca

Vector128<Int32>

Wektor, którego elementy zostały przesunięte w prawo przez shiftCount.

Dotyczy

ShiftRightArithmetic(Vector128<Int64>, Int32)

Przesuwa (podpisany) każdy element wektora z prawej strony o określoną kwotę.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector128(Of Long), shiftCount As Integer) As Vector128(Of Long)

Parametry

vector
Vector128<Int64>

Wektor, którego elementy mają być przesunięte.

shiftCount
Int32

Liczba bitów, za pomocą których należy przesunąć każdy element.

Zwraca

Vector128<Int64>

Wektor, którego elementy zostały przesunięte w prawo przez shiftCount.

Dotyczy

ShiftRightArithmetic(Vector128<IntPtr>, Int32)

Przesuwa (podpisany) każdy element wektora z prawej strony o określoną kwotę.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<IntPtr> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<IntPtr> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<IntPtr> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<IntPtr> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<nativeint> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<nativeint>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector128(Of IntPtr), shiftCount As Integer) As Vector128(Of IntPtr)

Parametry

vector

Vector128<IntPtr>

Vector128<nativeint>

Wektor, którego elementy mają być przesunięte.

shiftCount
Int32

Liczba bitów, za pomocą których należy przesunąć każdy element.

Zwraca

Vector128<IntPtr>

Vector128<nativeint>

Wektor, którego elementy zostały przesunięte w prawo przez shiftCount.

Dotyczy

ShiftRightArithmetic(Vector128<SByte>, Int32)

Ważne

Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.

Przesuwa (podpisany) każdy element wektora z prawej strony o określoną kwotę.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector128(Of SByte), shiftCount As Integer) As Vector128(Of SByte)

Parametry

vector
Vector128<SByte>

Wektor, którego elementy mają być przesunięte.

shiftCount
Int32

Liczba bitów, za pomocą których należy przesunąć każdy element.

Zwraca

Vector128<SByte>

Wektor, którego elementy zostały przesunięte w prawo przez shiftCount.

Atrybuty

Dotyczy