Vector128.ShiftRightArithmetic Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
| ShiftRightArithmetic(Vector128<Int16>, Int32) |
Przesuwa (podpisany) każdy element wektora z prawej strony o określoną kwotę. |
| ShiftRightArithmetic(Vector128<Int32>, Int32) |
Przesuwa (podpisany) każdy element wektora z prawej strony o określoną kwotę. |
| ShiftRightArithmetic(Vector128<Int64>, Int32) |
Przesuwa (podpisany) każdy element wektora z prawej strony o określoną kwotę. |
| ShiftRightArithmetic(Vector128<IntPtr>, Int32) |
Przesuwa (podpisany) każdy element wektora z prawej strony o określoną kwotę. |
| ShiftRightArithmetic(Vector128<SByte>, Int32) |
Przesuwa (podpisany) każdy element wektora z prawej strony o określoną kwotę. |
ShiftRightArithmetic(Vector128<Int16>, Int32)
Przesuwa (podpisany) każdy element wektora z prawej strony o określoną kwotę.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector128(Of Short), shiftCount As Integer) As Vector128(Of Short)
Parametry
- shiftCount
- Int32
Liczba bitów, za pomocą których należy przesunąć każdy element.
Zwraca
Wektor, którego elementy zostały przesunięte w prawo przez shiftCount.
Dotyczy
ShiftRightArithmetic(Vector128<Int32>, Int32)
Przesuwa (podpisany) każdy element wektora z prawej strony o określoną kwotę.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector128(Of Integer), shiftCount As Integer) As Vector128(Of Integer)
Parametry
- shiftCount
- Int32
Liczba bitów, za pomocą których należy przesunąć każdy element.
Zwraca
Wektor, którego elementy zostały przesunięte w prawo przez shiftCount.
Dotyczy
ShiftRightArithmetic(Vector128<Int64>, Int32)
Przesuwa (podpisany) każdy element wektora z prawej strony o określoną kwotę.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector128(Of Long), shiftCount As Integer) As Vector128(Of Long)
Parametry
- shiftCount
- Int32
Liczba bitów, za pomocą których należy przesunąć każdy element.
Zwraca
Wektor, którego elementy zostały przesunięte w prawo przez shiftCount.
Dotyczy
ShiftRightArithmetic(Vector128<IntPtr>, Int32)
Przesuwa (podpisany) każdy element wektora z prawej strony o określoną kwotę.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<IntPtr> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<IntPtr> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<IntPtr> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<IntPtr> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<nativeint> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<nativeint>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector128(Of IntPtr), shiftCount As Integer) As Vector128(Of IntPtr)
Parametry
- shiftCount
- Int32
Liczba bitów, za pomocą których należy przesunąć każdy element.
Zwraca
Wektor, którego elementy zostały przesunięte w prawo przez shiftCount.
Dotyczy
ShiftRightArithmetic(Vector128<SByte>, Int32)
Ważne
Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.
Przesuwa (podpisany) każdy element wektora z prawej strony o określoną kwotę.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector128(Of SByte), shiftCount As Integer) As Vector128(Of SByte)
Parametry
- shiftCount
- Int32
Liczba bitów, za pomocą których należy przesunąć każdy element.
Zwraca
Wektor, którego elementy zostały przesunięte w prawo przez shiftCount.
- Atrybuty