MarkupObject Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Abstrakcyjna klasa reprezentująca obiekt, którego można użyć do nawigowania po drzewie obiektów.
public ref class MarkupObject abstract
public abstract class MarkupObject
type MarkupObject = class
Public MustInherit Class MarkupObject
- Dziedziczenie
-
MarkupObject
Uwagi
Aby utworzyć wystąpienie klasy , zobacz GetMarkupObjectFor metodę MarkupObjectw MarkupWriter klasie .
Właściwości
| Attributes |
Gdy zastąpisz klasę pochodną, pobiera atrybuty skojarzone z tą MarkupObjectklasą . |
| Instance |
Po przesłonięciu w klasie pochodnej pobiera wystąpienie obiektu reprezentowanego przez ten MarkupObjectobiekt . |
| ObjectType |
Po przesłonięciu w klasie pochodnej pobiera typ MarkupObject wystąpienia. |
| Properties |
Po przesłonięciu w klasie pochodnej pobiera właściwości tego MarkupObject wystąpienia, które powinny być zapisywane w języku XAML. |
Metody
| AssignRootContext(IValueSerializerContext) |
Po przesłonięciu w klasie pochodnej przypisuje kontekst główny dla ValueSerializer klas. |
| Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
| GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
| GetType() |
Type Pobiera bieżące wystąpienie. (Odziedziczone po Object) |
| MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
| ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |