GeneralTransform3DCollection.Clone Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Tworzy modyfikowalny klon tej kolekcji, tworząc głębokie kopie wartości tego obiektu.
public:
System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3DCollection ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection
Public Function Clone () As GeneralTransform3DCollection
Zwraca
Modyfikowalny klon bieżącego obiektu. Właściwość sklonowanego obiektu IsFrozen jest false nawet wtedy, gdy właściwość źródła IsFrozen to true.
Uwagi
Ta metoda służy do tworzenia modyfikowalnych kopii zamrożonych Freezable obiektów (lub dowolnego Freezable obiektu). Dla wygody ta metoda w tle dziedziczonej wersji z silnie typizowaną implementacją.
Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Freezable.Clone.
Podczas kopiowania właściwości zależności ta metoda kopiuje odwołania do zasobów i powiązania danych (mogą nie być już rozpoznawane), ale nie animacje ani ich bieżące wartości.
Clonejest wprowadzana w .NET Framework w wersji 3.5. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Wersje i zależności.