Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
W tym przykładzie pokazano, jak określić zachowanie przekazywania między animacjami scenorysu. Właściwość HandoffBehavior elementu BeginStoryboard określa, jak nowe animacje wchodzą w interakcję z każdymi istniejącymi animacjami, które zostały już zastosowane do jakiejś właściwości.
Przykład
Poniższy przykład tworzy dwa przyciski, które powiększają się, gdy kursor myszy przesuwa się na nich i stają się mniejsze, gdy kursor odchodzi. Jeśli najedziesz kursorem na przycisk i szybko odsuniesz kursor, druga animacja zostanie zastosowana przed zakończeniem pierwszej. Gdy dwie animacje nakładają się tak, można zobaczyć różnicę między wartościami HandoffBehaviorCompose i SnapshotAndReplace. Wartość Compose łączy nakładające się animacje powodujące łagodniejsze przejście między animacjami, a wartość SnapshotAndReplace powoduje natychmiastowe zastąpienie wcześniejszej nakładających się animacji.
<Page
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<Page.Resources>
<!-- This Style specifies mouseover and mouseout behaviors. The button gets larger when
the cursor moves over it and smaller when the cursor moves away. Note that the same Properties
(ScaleX and ScaleY) are being targeted by both animations. The BeginStoryboard for each animation
uses a HandoffBehavior of "Compose" which causes the old animation to interpolate more gradually into
the new one. -->
<Style x:Key="ButtonWithCompose" TargetType="{x:Type Button}">
<Setter Property="Button.RenderTransform">
<Setter.Value>
<ScaleTransform CenterX="50" CenterY="50" ScaleX="1" ScaleY="1" />
</Setter.Value>
</Setter>
<Style.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Mouse.MouseEnter">
<EventTrigger.Actions>
<BeginStoryboard >
<Storyboard>
<DoubleAnimation Duration="0:0:2" Storyboard.TargetProperty="RenderTransform.ScaleX" To="3" />
<DoubleAnimation Duration="0:0:2" Storyboard.TargetProperty="RenderTransform.ScaleY" To="3" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger.Actions>
</EventTrigger>
<EventTrigger RoutedEvent="Mouse.MouseLeave">
<EventTrigger.Actions>
<BeginStoryboard HandoffBehavior="Compose">
<Storyboard>
<DoubleAnimation Duration="0:0:2" Storyboard.TargetProperty="RenderTransform.ScaleX" />
<DoubleAnimation Duration="0:0:2" Storyboard.TargetProperty="RenderTransform.ScaleY" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger.Actions>
</EventTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
<!-- For this button style, BeginStoryboard uses the default HandoffBehavior of "SnapShotAndReplace" -->
<Style x:Key="ButtonWithSnapShotAndReplace" TargetType="{x:Type Button}">
<Setter Property="Button.RenderTransform">
<Setter.Value>
<ScaleTransform CenterX="50" CenterY="50" ScaleX="1" ScaleY="1" />
</Setter.Value>
</Setter>
<Style.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Mouse.MouseEnter">
<EventTrigger.Actions>
<BeginStoryboard >
<Storyboard>
<DoubleAnimation Duration="0:0:2" Storyboard.TargetProperty="RenderTransform.ScaleX" To="3" />
<DoubleAnimation Duration="0:0:2" Storyboard.TargetProperty="RenderTransform.ScaleY" To="3" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger.Actions>
</EventTrigger>
<EventTrigger RoutedEvent="Mouse.MouseLeave">
<EventTrigger.Actions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation Duration="0:0:2" Storyboard.TargetProperty="RenderTransform.ScaleX" />
<DoubleAnimation Duration="0:0:2" Storyboard.TargetProperty="RenderTransform.ScaleY" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger.Actions>
</EventTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</Page.Resources>
<Canvas>
<Button Style="{StaticResource ButtonWithSnapShotAndReplace}" Canvas.Top="200" Canvas.Left="200" Width="100" Height="100">
SnapShotAndReplace
</Button>
<Button Style="{StaticResource ButtonWithCompose}" Canvas.Top="200" Canvas.Left="400" Width="100" Height="100">
Compose
</Button>
</Canvas>
</Page>
Zobacz także
.NET Desktop feedback