Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
W poniższych tematach pokazano, jak używać animacji i systemu chronometrażu programu Windows Presentation Foundation (WPF) w aplikacjach.
W tej Sekcji
Przyspieszanie lub zwalnianie animacjiAkumulowanie wartości animacji podczas cykli powtórzeńDodaj wartość wyjściową animacji do wartości początkowej animacjiAnimowanie właściwości przy użyciu scenorysuAnimowanie właściwości bez użycia scenorysuAnimowanie w ControlTemplateAnimowanie wewnątrz styluAnimowanie nieprzezroczystości elementu lub pędzlaZmień szybkość zegara bez zmieniania prędkości jego osi czasuKontrolowanie scenorysu po jego rozpoczęciu za pomocą metod interaktywnychSterowanie animacją za pomocą wartości Od, Do i PrzezZdefiniowanie zakresu nazwyOdbieranie powiadomienia, gdy zmienia się stan zegaraPowtarzanie animacjiWyszukiwanie scenorysuWyszukiwanie scenorysu synchronicznieUstaw czas trwania animacjiUstaw właściwość po jej zaanimowaniu za pomocą scenorysuUprość animacje za pomocą osi czasu dzieckaOkreśl HandoffBehavior pomiędzy animacjami scenorysuOkreśl FillBehavior dla osi czasu, która osiągnęła koniec swojego aktywnego okresuOkreśl, czy oś czasu automatycznie się odwracaWywołaj animację, gdy zmienia się wartość właściwościUżyj wyzwalaczy zdarzeń do kontrolowania scenorysu po jego rozpoczęciu
Źródło
System.Windows.Media.Animation
Powiązane sekcje
.NET Desktop feedback