Udostępnij przez


Dodawanie mieszanej formantów do aplikacji kanw

Dodaj kontrolki rzeczywistości mieszanej (MR) do aplikacji Canvas, aby umożliwić interakcję ze światem rzeczywistym w 3D.

Za pomocą kontrolek MR można wykonywać następujące czynności:

Zrzut ekranu aplikacji na telefon z kontrolką 3D w budowie w programie Microsoft Power Apps Studio wraz ze zdjęciem, które pokazuje aplikację w użyciu.

Kontrolki znajdują się w okienku Wstawianie w obszarze Media i Rzeczywistość mieszana:

Zrzut ekranu przedstawiający okienko Wstawianie w programie Microsoft Power Apps Studio.

Napiwek

Kontrolki rzeczywistości mieszanej w Power Apps używają rozwiązań Babylon i Babylon React Native. Zawartość rzeczywistości mieszanej, która działa w piaskownicy Babylon powinna działać w Power Apps za pośrednictwem tej udostępnionej platformy rzeczywistości mieszanej. Jeśli zawartość działa w Babilonie, ale nie w usłudze Power Apps, zadaj pytanie na forum społeczności usługi Power Apps.

Przeczytaj więcej na temat naszej integracji z Babilonem.

Wymagania wstępne

Urządzenie, które używasz do tworzenia aplikacji z kontrolkami MR, np. komputer, nie musi być przystosowane do obsługi MR. Urządzenia przenośne z uruchomioną aplikacją muszą mieć określony sprzęt i oprogramowanie do używania kontrolek MR.

Urządzenia Android

Urządzenia z systemem Android muszą mieć zainstalowane Usługi Google Play dla AR (znane częściej jako ARCore). ARCore powinno być instalowane automatycznie na urządzeniach obsługujących MR. W razie potrzeby pobierz usługi Google Play dla AR ze Sklepu Google Play.

Aby uzyskać więcej informacji na temat aplikacji ARCore i urządzeń, które go obsługują, zobacz listę obsługiwanych urządzeń w witrynie pomocy technicznej aplikacji Google ARCore.

Doświadczenie jest nieco inne dla urządzeń w Chinach, które nie są wyposażone w Sklep Google Play. ArCore należy pobrać z określonych sklepów z aplikacjami w Chinach.

Urządzenia z systemem iOS (Apple)

Telefony iPhone i tablety iPad z określonym sprzętem mogą uruchamiać aplikacje MR przy użyciu struktury ARKit. Aby uzyskać więcej informacji na temat urządzeń MR i iOS, które go obsługują, zobacz listę obsługiwanych urządzeń w witrynie internetowej rzeczywistości rozszerzonej firmy Apple. (Przewiń do dołu strony, aby wyświetlić listę).

Kontrolki rzeczywistości mieszanej

Rozpocznij dodawanie kontrolek do aplikacji:

Zobacz także

Tworzenie aplikacji mobilnej 3D za pomocą usługi Power Apps w rzeczywistości mieszanej

Ulepszanie konwersacji sprzedaży przez umieszczenie produktów bezpośrednio w przestrzeni klienta za pomocą rzeczywistości mieszanej