Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Poniższe zasoby pomogą Ci napisać aplikację uniwersalną systemu Windows dla instytucji edukacyjnych.
Dostępność
Aplikacje edukacyjne muszą być dostępne. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Ułatwienia dostępu .
Bezpieczne oceny
Aplikacje do oceny/testowania często muszą utworzyć zablokowane środowisko, aby uniemożliwić uczniom korzystanie z innych komputerów lub zasobów internetowych podczas testu. Ta funkcja jest dostępna za pośrednictwem interfejsu API Take a Test. Zobacz aplikację internetową Take a Test w Centrum IT systemu Windows, aby zapoznać się z przykładem środowiska testowego z zablokowanym dostępem online na potrzeby testowania dużych stawek.
Dane wejściowe użytkownika
Dane wejściowe użytkownika są krytyczną częścią aplikacji edukacyjnych; Kontrolki interfejsu użytkownika muszą być dynamiczne i intuicyjne, aby nie przerywać koncentracji uwagi użytkowników. Aby zapoznać się z ogólnym omówieniem opcji wejściowych dostępnych w aplikacji uniwersalnej systemu Windows, zobacz podstawy interakcji i tematy poniżej w sekcji Projektowanie i interfejs użytkownika. Ponadto poniższe przykładowe aplikacje przedstawiają podstawową obsługę interfejsu użytkownika na platformie uniwersalnej systemu Windows.
- Podstawowy przykład danych wejściowych przedstawia sposób obsługi danych wejściowych w aplikacjach uniwersalnych systemu Windows.
- Przykładowy tryb interakcji użytkownika pokazuje, jak wykrywać tryb interakcji użytkownika i reagować na nie.
- Przykład wizualizacji fokusu pokazuje, jak korzystać z nowych wizualizacji fokusu w nowym systemie lub tworzyć własne niestandardowe wizualizacje fokusu, jeśli narysowane przez system nie odpowiadają Twoim potrzebom.
Platforma Windows Ink może sprawić, że aplikacje edukacyjne będą świecić dzięki dopasowaniu ich do trybu wprowadzania, do którego uczniowie są przyzwyczajeni. Zobacz Interakcje z piórem i Windows Ink oraz tematy poniżej, aby zapoznać się z kompleksowym przewodnikiem dotyczącym implementacji Windows Ink w aplikacji. Poniższe przykładowe aplikacje zawierają działające przykłady tego interfejsu API.
- Przykład Ink Analysis pokazuje, jak używać funkcji pisma odręcznego (takich jak przechwytywanie, manipulowanie i interpretacja pociągnięć) w uniwersalnych aplikacjach Windows za pomocą języka JavaScript.
- Prosty przykład pisma odręcznego pokazuje, jak używać funkcji pisma odręcznego (na przykład przechwytywania pisma odręcznego z danych wejściowych użytkownika i rozpoznawania pisma ręcznego na pociągnięciach pisma odręcznego) w aplikacjach uniwersalnych systemu Windows przy użyciu języka C#.
- Przykład złożonego atramentu pokazuje, jak używać zaawansowanych funkcji InkPresenter do przeplatania atramentu z innymi obiektami, wybierania atramentu, kopiowania/wklejania i obsługi zdarzeń. Jest ona oparta na platformie uniwersalnej systemu Windows w języku C++ i może działać w jednostkach SKU systemów Desktop i Mobile Windows 10 i Windows 11.
Microsoft Store
Aplikacje edukacyjne są często wydawane w szczególnych okolicznościach dla określonej organizacji. Aby uzyskać informacje na ten temat, zobacz Dystrybucja aplikacji biznesowych do przedsiębiorstw .
Tematy pokrewne
- Windows for Education w Centrum IT systemu Windows