Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Ta sekcja zawiera strony referencyjne dotyczące programowania grafiki opartego na protokole Direct3D 11.
W tej sekcji
| Temat | Opis |
|---|---|
|
odwołania Direct3D 11 |
Interfejs API Direct3D 11 został opisany w tej sekcji. |
|
dokumentacji D3DCSX 11 |
Ta sekcja zawiera informacje referencyjne dotyczące biblioteki narzędzi D3DCSX, której można używać z cieniatorem obliczeniowym. |
|
dokumentacji D3DX 11 |
Interfejs API D3DX 11 został opisany w tej sekcji. |
|
Efekty 11 — dokumentacja |
Użyj źródła efektów 11, aby skompilować aplikację typu efekty. Źródło Efekty 11 jest dostępne w Efekty dla Direct3D 11 Update. Interfejs API Efektów 11 został opisany w tej sekcji. |
Tematy pokrewne
-
grafiki Direct3D 11